Beiträge von _Rewe

    Moin zusammen,

    wie ihr ja sicher alle wisst, kann man als "normaler" Spieler nicht farbig auf Schildern schreiben. Das können nur Teammitglieder (soweit ich weiß Staff und höher). Dafür gibt es sicherlich einen Grund, doch ich würde dennoch vorschlagen, das farbige Schreiben auf Schildern innerhalb von Stadt/Projektregionen zu erlauben, sofern man in der entsprechenden City/Project-Region direkt eingetragen ist. Das könnte man, sofern erwünscht, auch weiter einschränken und nur den Besitzern der Region (die mit grünem Namen bei /cb i) erlauben.

    Warum? Das würde es Spielern beim Bau von Projekten und Städten deutlich vereinfachen, farbige Schilder anzubringen, denn jedes Mal jemanden vom Team zu fragen ist natürlich auch etwas nervig und verursacht dem Team unnötige Arbeit.

    Mir persönlich ist die Idee für diesen Beitrag gekommen, als ich meine Schilder im Projekt mal ohne Shader gesehen habe und mir aufgefallen ist, dass das Farbstoff-Weiß eher grau ist, ich aber auch niemanden extra holen wollte, nur um die Schilder richtig weiß (&f) zu machen.

    Es gab einen kleinen Bugfix: Ihr werdet nun von der Seite minecraft-server-list.com autmatisch auf minecraft-server.eu weitergeleitet, so wie es eigentlich sein sollte.

    Außerdem ist MCList.eu nun komplett automatisch, da es dort kein sichtbares Captcha gibt, mit dem man interagieren muss.

    Ich würde euch also empfehlen, das Script neu zu kopieren, falls ihr noch die Version von vor diesem Update benutzt.

    Moin zusammen,

    wie ihr ja wahrscheinlich alle wisst, ist Voten eine recht wichtige Sache, da ihr damit Votepunkte und Cubes verdient, sowie dem Server helft, auf den Serverlisten öfters gesehen zu werden. Aber sind wir mal ehrlich, Voten kann schon etwas nervig sein: Alle Seiten öffnen, Username eintragen, Voten und dann die Tabs wieder schließen. Um das noch schneller und einfacher zu machen, hab ich mich hingesetzt und ein kleines Userscript entwickelt, welches automatisch auf allen Seiten euren Namen einträgt und nach erfolgreichem Voten automatisch zur nächsten Seite wechselt. Dadurch müsst ihr nur den ersten Link (Planet Minecraft) öffnen und auf jeder Seite die Captchas machen, der Rest ist automatisiert. Wie das ganze aussieht, könnt ihr im folgenden Video sehen:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Installation:

    • Zuerst braucht ihr eine Userscript-Erweiterung in eurem Browser. Ich empfehle euch Tampermonkey, aber mit den Alternativen sollte das Script eigentlich auch funktionieren.
    • Anschließend erstellt ihr ein neues Userscript und fügt den Code unten ein.
    • Jetzt müsst ihr nur noch an der angegebenen Stelle euren Benutzernamen einsetzen.
    • Wenn ihr anschließend votet, öffnet immer nur den obersten Link bei /vote (planetminecraft.com)
    Code

    Solltet ihr Fragen, Anregungen oder Probleme haben, dann stellt sie gerne hier in den Kommentaren :)

    2 Kleine Updates am Cubesbanner Generator:

    Moin zusammen, ich habe schon vor einer Weile den Cubesbanner Generator geupdatet, hier sind die beiden neuen Features:

    Eisen Hintergrund:

    Wie einige von euch vielleicht schon gemerkt haben, gibt es einen neuen Eisen Hintergrund. Dieser wird bei über 10k aber unter 100k angezeigt, kommt also zwischen Kupfer und Gold.

    Benutzerdefinierter Hintergrund:

    Wenn ihr über 1M Cubes habt, könnt ihr nun selbst eine Textur als Hintergrund für euer Banner auswählen. Dazu fügt ihr am Ende eures Banner-Links den folgenden Teil hinzu: &background=<Name der Textur>

    Die Textur ist der Name einer Block-Textur aus 1.21.11 ohne .png am Ende. Ihr könnt euch auf dieser Seite eine Textur aussuchen. Ein fertiger Link könnte z.B. so aussehen: https://cubesbanner.rewemc.de/index.php?play…ound=prismarine

    Bei der Auswahl einer Textur solltet ihr die folgenden Punkte beachten:

    • Wenn eure gewünschte Texur animiert ist (z.B. Prismarin) wird für das Banner jeweils der erste Frame benutzt.
    • Texturen, die im Spiel je nach Biom eingefärbt werden, sind im Banner grau.
    • Transparente Bereiche in eurer ausgewählten Textur (z.B. Azaleenlaub) sind im Banner schwarz.
    • Wenn eure angegebene Textur ungültig ist, bekommt ihr das Schwarz-Magentane "Fehlende Textur"-Muster.

    Moin zusammen,

    Bestimmt kennt ihr ja alle das offizielle Cubeside Banner, das auch ich in der Signatur habe. Leider zeigt dieses allerdings keine Cubes an was ich irgendwie immer schade fande, und da ich etwas programmieren kann, habe ich das ganze einfach selbst in die Hand genommen. Darf ich vorstellen: Das CubesBanner. Es zeigt immer eure aktuellen Cubes sowie eure Position in der Liste der reichsten Spieler an, die Daten stammen von der offiziellen Stats-Seite. Je nach dem wie reich ihr seid, hat euer Banner einen anderen Hintergrund: Unter 10k Kupfer, 10k-100k Eisen, 100k-1M Gold, 1M-10M Diamant und ab 10M+ Bedrock. Ab 1M könnt ihr auch eine beliebige Block-Textur als Hintergrund nutzen, Anleitung in meinem Kommentar unten.

    Wenn ihr ebenfalls so ein Banner haben wollt, geht einfach auf cubesbanner.rewemc.de und generiert euch einen eigenen Link für euren Nutzernamen.

    Hier seht ihr noch ein Beispiel, wie ein solches Banner aussehen kann:

    demo.php?player=%3CSpieler%3E&rank=777&cubes=392540

    Moin zusammen,

    vielleicht kennen einige dieses Problem ja auch. In der Schatztruhe sind Unmengen an alten Items von z.B. gelöschten Plots oder Marktständen aber ihr habt keine Lust diese abzuholen, da ihr erst euer ganzes Inventar leeren müsst bevor ihr die Items abholt, nur um sie dann anschließend sowieso direkt wieder in einer Truhe oder in einem Fass zu verstauen.

    Daher würde ich gerne vorschlagen, dass es einen Weg gibt, mit dem man diese Items direkt in eine Shulkerkiste packen kann, entweder indem man ab einer gewissen Menge an Items in einem Slot diese automatisch in einer Shulkerkiste sind, oder, wenn die Spieler keine Shulkerkiste einfach geschenkt bekommen sollen, es eine Art Auswahlbildschirm gibt, bei dem man auf eine Shulkerkiste im Inventar mit genügend freien Slots klicken kann um die Items dort hineinzulegen.

    Hallo liebe Cubesider, da es letztes Jahr zimlich gut angekommen ist und CS mein Lieblingsserver ist, werde ich dieses Jahr wieder mal ein Giveaway für ein Discord Nitro (Das normale, nicht classic!) machen.

    So nehmt ihr teil:

    Schreibt einfach euen Discordnamen und euren Minecraftnamen unter diesen Beitrag.

    Teilnahmebedingungen:

    Wenn ihr am Giveaway teilnehmen/gewinnen wollt, müssen die folgenden Anforderungen gegeben sein.

    • Ihr müsst auf dem Cubeside Discord Server sein.
    • Ihr müsst vom CS Discord aus per DM anschreibbar sein
    • Ihr dürft auf Cubeside selbst zum Zeitpunkt der Ziehung keine Strafe haben, die man unter /pinfo sieht (Ban, Jail etc.)
    • Nur Einträge bis zum 24.12 0:00 Uhr zählen

    Ich würde mich gerne als 2. Stadtowner bewerben, ich hatte selber mal ein Projekt dass ich ursprünglich zu einer Stadt machen wollte aber eben niemand gefunden habe, ich kann einigermaßen gut modern bauen, Litematica sollte auch kein problem sein und ich bin normalerweise auch viel online. (In den letzten Tagen eher weniger wegen Schule + einem anderen Projetkt von mir).

    Grundsätzlich ist die Idee gut, aber ich finde, dass man in den Shops nur Items verkaufen können sollte, die selten sind (z.B. Companions oder NoAI Eggs) oder bei denen ein Graphischer Shop Sinn macht (z.B. Tränke, Werkzeuge/Waffen oder Verzauberte Bücher) sowie keinen Ankauf, damit die normalen Chestshops nicht sinnlos werden, bzw. die auf jeden Fall behalten.

    Der Grund für meine Meinung ist hauptsächlich, dass wenn es Shops gibt, in denen man sehr viele Gegenstände ohne Limitierungen verkaufen kann, werden Shopflächen praktisch wertlos, weil man dann z.B auf einem Wüstenmarktstand gleich viel verkaufen könnte wie z.B. im 264shop.