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  1. Cubeside deutscher Minecraft Server
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  3. Brokkonaut

Beiträge von Brokkonaut

  • Cubeside Changelog *OLD*

    • Brokkonaut
    • 3. September 2015 um 04:24

    Neu aufgestellte Rüstungsständer und Bilder werden nun auch automatisch gesichert. Rüstungsständer, Item Frames und Bilder können nun von einem selbst auch dann abgebaut werden, wenn man sie gesichert hat.

    Bei Item Frames gibt es noch eine Besonderheit: Wenn sie öffentlich gesichert sind, kann niemand anderes das Item dort heraus nehmen, aber andere Spieler können das Item drehen. Nützlich für einige Redstonemechaniken ;)

  • Cubeside Changelog *OLD*

    • Brokkonaut
    • 30. August 2015 um 19:12
    • Da die Nachfrage nach Seelaternen und Schwämmen weiterhin hoch ist und wir nicht so oft die Miningwelt resetten können, gibt es ab sofort im Tempelmarkt AdminShops, in denen man diese Waren kaufen kann:

      • Seelaternen: 800 Cubes pro Stück
      • Schwämme: 2000 Cubes pro Stück

      Natürlich solltet ihr weiterhin in den Spielershops gucken, ob ihr günstigere Preise findet ;)

    • Die Spielerfarmen sind nun auch mit Teleportbefehlen erreichbar:

      • /tt nordfarm
      • /tt südfarm
      • /tt ostfarm
      • /tt westfarm
  • Hochhausprojekt

    • Brokkonaut
    • 25. August 2015 um 05:48

    Kein Problem, kann man ja noch nachtragen, wenn was fehlt ;)

    Zum Baustil braucht nicht nicht unbedingt was schreiben, da man es sich ja direkt ansehen kann. Was zizou aber meinte ist, dass es ja auch sehr unterschiedliche Hochhaus-Baustile gibt.

    Protecten können wir es auf jeden Fall, sieht ja schon gut aus :)

  • Lava-Labyrinth

    • Brokkonaut
    • 23. August 2015 um 22:15

    Finde ich auch mal ne gute Idee :) Dann bau das am besten in der Creative-Welt oder schick uns eine Schematic/Worldsave davon. Wir können es dann in die Eventwelt importieren

  • Job System

    • Brokkonaut
    • 23. August 2015 um 01:17

    Es gibt ne ganze Reihe an Gründen, wieso wir das Plugin entfernt haben. Die wichtigsten Gründe sind:

    1. Weil durch das Jobsystem große Mengen an unnötigen Waren produziert werden, die halt eigentlich niemand braucht und dadurch die Handelswirtschaft auf dem Server in Mitleidenschaft gezogen wird. Waren sollen eben so viel abgebaut werden, wie sie auch benötigt werden zum verkaufen. Und nicht weil sie Geld "aus dem nichts" erschaffen. Das war uns insbesondere wichtig, weil wir ja mit dem Wirtschaftsupdate letztes Jahr das Ziel hatten, eben den Handel untereinander zu fördern.

    2. Das Balancing des Jobsystems war eine riesige Arbeit, da ja alle Jobs etwa gleich gut sein müssen und durch jede Minecraft-Änderung auch wieder alle Jobs angepasst werden müssen. Z.B. ist durch 1.8 ja nun verzaubern deutlich günstiger, also können diverse Waren eher einfacher bzw. schneller abgebaut werden usw. Aber das ist eben nur ein der vielen Änderungen, an die man die Jobs andauernd anpassen müsste.

    3. Das Plugin wird nicht mehr weiterentwickelt, es gibt keine Version für Minecraft 1.8 (was z.B. beim Namen ändern Probleme machen würde, weil das ja früher noch nicht ging) und es gibt eben auch keine Bugfixes mehr...

  • Achet_Aton

    • Brokkonaut
    • 20. August 2015 um 03:49

    Etwas südwestlich vom Habipod

  • Konto für 2

    • Brokkonaut
    • 20. August 2015 um 03:27

    Wird es nicht geben. Das wäre unnötig kompliziert, weil es kaum ein Plugin so unterstüzt. Und außerdem würde es nur Streit geben, wenn auf einmal das Geld weg ist oder ähnliches. Also das lassen wir mal lieber :)

  • Achet_Aton

    • Brokkonaut
    • 17. August 2015 um 18:10

    In die Dörfer, die kein Teleportschild haben, muss man wohl laufen - Oder zu einem nah gelegenem Dorf teleportieren und von da aus laufen

  • Holzschwert bei /tt Games

    • Brokkonaut
    • 17. August 2015 um 15:03

    Ne ist wirklich so - das Schwert ist aus einem gewissen Grund sehr wichtig. Den Grund kann ich aber leider nicht öffentlich sagen :D

  • Holzschwert bei /tt Games

    • Brokkonaut
    • 16. August 2015 um 23:13

    Das ist kein Bug, sondern ein Feature

  • Westernstadt

    • Brokkonaut
    • 16. August 2015 um 23:12

    Tiere in die Projektwelt mitnehmen geht leider nicht :(

  • Westernstadt

    • Brokkonaut
    • 16. August 2015 um 16:38

    Also ne Westernstadt finde ich auf jeden Fall auch interessant (Hab ja selbst auch eine xD) Wie auch bei anderen: Wäre das nicht als Projekt sinnvoller?

    Zur Position: Wie wäre es etwas weiter südlich zwischen Sateda und Schaffstadt? Da wäre man dann so am Rand zum Mesabiome, was sicher gut aussehen kann

  • Antrag Projekt Mos_Espa

    • Brokkonaut
    • 16. August 2015 um 14:17

    Oh hab ganz vergessen, hier zu schreiben: Ist angenommen :D

  • Projektantrag Chronomalia

    • Brokkonaut
    • 16. August 2015 um 13:36

    Wir haben grad noch mal im TS drüber geredet und ich hab es nun als Projekt angenommen. Viel Spaß beim Bauen :)

  • Cubenews #1 | Die Cubeside-Zeitung!

    • Brokkonaut
    • 15. August 2015 um 20:08

    Find ich ne gute Idee :) Was hälst du davon, die Zeitung auch ingame als Buch zu verkaufen?

  • Zufallsgenerator im Nether

    • Brokkonaut
    • 15. August 2015 um 15:01

    Naja es geht derzeit wirklich nicht, eben weil (wie schon gesagt) der Zufallsteleporter einen immer zum höchsten Block einer Position portet. Und ich finde auch, man muss nicht alles zu leicht machen. Der Nether soll doch eine Herausforderung sein - Was bleibt denn davon sonst noch..

  • Tierhandlung

    • Brokkonaut
    • 15. August 2015 um 02:07

    Wir haben einen Zoo für den Zweck in Planung :D

  • Bin mal im Urlaub

    • Brokkonaut
    • 6. August 2015 um 16:51

    Viel Spaß :)

  • Team SG und Projekte und noch paar extra Fragen

    • Brokkonaut
    • 5. August 2015 um 20:32

    Es gibt da noch andere Bedwars-Maps, in denen man ganz normal craften kann. Z.B. Cubecontrol ist auch sehr bekannt: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping…bed-wars-12w38b

    Zum Thema Teams bei SG: Wenn alle Mitspieler einer Runde einverstanden sind, dass es Teams gibt, könnt ihr das gerne machen. Aber nur wenn wirklich alle einverstanden sind.

    Zum Thema Bots im PvP: Ich denke das ist nicht möglich. Man könnte zwar irgendwie Bots haben, aber die werden sich nie so wie normale Spieler verhalten. Also einfach gegen echte Spieler kämpfen ;)

    Zu den monatlichen SG-Statistiken: Ist im Plugin schon eingebaut, ich müsste es nur freischalten :D

  • Was ist das bei arena Bedwars map

    • Brokkonaut
    • 5. August 2015 um 01:21

    Das ist ein Anzeigebug von Minecraft 1.8. Einfach ignorieren ;)

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