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  1. Cubeside deutscher Minecraft Server
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Beiträge von Brokkonaut

  • Mutprobe am Spawn ging schief

    • Brokkonaut
    • 20. Juni 2026 um 19:03

    Ok, ja da gibts mit der 26.2 wohl doch noch größere Probleme, ist bei Updates ja leider immer möglich.

  • #747 Cubeside mit Minecraft 26.2 betreten und Update fürs CubesideModpack

    • Brokkonaut
    • 20. Juni 2026 um 04:10
    • Ihr könnt Cubeside nun auch mit Minecraft 26.2 betreten. Die Server selbst verwenden aber noch Minecraft 26.1.2, die neuen Blöcke und Entities sind also noch nicht vorhanden
      • In den nächsten Tagen werden wir nach und nach die Server auf die neue Version aktualisieren
    • Das Cubeside Modpack ist nun für Minecraft 26.2 aktualisiert: https://modrinth.com/modpack/cubesidepack
  • #744 Updates und Bugfixes

    • Brokkonaut
    • 7. Juni 2026 um 05:25
    • Neue Haustiere wachsen nun ganz normal heran, wenn man dies stoppen/wieder starten will kann man den Goldenen Löwenzahn verwenden
    • Bei den RedstoneEffekt-Blöcken kann man nun mit Shift+Klick bei einem ausgewählten Effekt auf das Icon oben links in der Ecke und in der Effekt-Hinzufügen-Liste eine Vorschau des Effekts auslösen
    • Wenn man sich auf einer Treppe hinsetzt kommt nun nicht mehr die Warnung mit der Bauhöhe im Chat
  • #743 Globales /tpa, /tpa im Freebuild für alle und Fussball-WM-Tippspiel

    • Brokkonaut
    • 6. Juni 2026 um 07:41
    • /tpa und /tpahere funktioniert nun weltenübergreifend. Beispielsweise vom Freebuild in die Plotwelt oder in die Miningwelt geht damit nun direkt.
    • Im Freebuild kann ab sofort /tpa und /tpahere auch ohne VIP verwendet werden, in die Miningwelten kommt man damit aber weiterhin nur als VIP.
    • Auch zu den Spawns der Gameswelten kann euch das /tpa nun bringen.
    • Unser grosses Fussball-WM-Tippspiel ist nun eröffnet! Du kannst es einfach über /wmtippspiel erreichen. Es wird tolle Gewinne geben!
  • #742 Minecraft 26.1.2 in allen Welten

    • Brokkonaut
    • 24. Mai 2026 um 04:53
    • Alle Server sind nun auf Minecraft 26.1.2 aktualisiert. Ihr solltet möglichst auch mit dieser Version spielen, um alle Funktionen nutzen zu können.
  • #741 Minecraft 26.1.2 in allen Gameswelten und Creativewelten

    • Brokkonaut
    • 23. Mai 2026 um 08:41
    • Alles Gameswelten und Creativewelten sind nun auch auf Minecraft 26.1.2 aktualisiert
  • #740 Minecraft 26.1.2 in der Skyblockwelt und Arcade-Welt

    • Brokkonaut
    • 20. Mai 2026 um 05:40
    • Skyblock und Arcade-Server verwenden nun auch Minecraft 26.1.2
      • Die anderen Welten werden in den nächsten Tagen nach und nach geupdated
  • Turfwarsmap "Royale Arena" im Bau - Verewigt euch als Zuschauer :)

    • Brokkonaut
    • 17. Mai 2026 um 18:18

    Meinen Kopf kannst du auch gerne verwenden

  • #737 Neue Regeln für das Benennen von Items

    • Brokkonaut
    • 22. April 2026 um 09:32

    Leider hat Mojang in den letzten Versionen einiges geändert, so dass Items mit vielen Farbwechseln in Name oder Lore von der Performance her sehr problematisch sind und zu den Lagspikes geführt haben, die wir seitdem auf dem Server haben.

    Daher muss die Verwendung von farbig benannten Items/farbige Item Lore limitiert werden.

    Dies sind VERPFLICHTENDE Regeln für alle neuen Benennungen

    Bei "seltenen" Items (z.B. Werkzeuge/Rüstungen/Waffen oder auch andere "einzigartige" Items):

    • Maximal 40 Farbcodes in Name+Lore zusammen, nach Möglichkeit bitte weniger. Als Farbcode zählt jede neue Lorezeile mit Farbe als auch jeder Code, egal ob das die alten 16 Farben oder die neuen Hexadezimalfarben sind
    • Verwendet bei Farbverläufen möglichst nur maximal alle 3 Zeichen eine neue Farbe, um die Anzahl Farbcodes zu begrenzen
    • "Gepixelte Köpfe" in der Item Lore werden nicht mehr gesetzt

    Bei seltenen Items im Bestand machen wir erstmal nichts, da dies zu viel Aufwand wäre. Freiwillig Köpfe in der Lore oder sehr aufwändige Farbverläufe entfernen wäre trotzdem gut.


    Bei "häufigen" Items (z.B. Kasinotokens, Gutscheine von Spielern, Pfandshulker oder ähnliches)

    • Maximal 10 Farbcodes in Name+Lore zusammen, nach Möglichkeit weniger
    • Keine Farbverläufe verwenden
    • Keine gepixelten Köpfe in der Lore

    Vorhandene Items sollten nach Möglichkeit umbenannt werden, wir suchen da nach Lösungen. Wer viele solche eigenen Items (also mit eigenem Namen in der Signatur) hat, kann sich gerne an ein Teammitglied wenden, dass wir das entsprechend entfernen.

    Was zählt als Farbcode:

    Ein Farbcode: &aIrgendein Text

    Ein Farbcode: &x123456Irgendein Text

    Ein Farbcode (weil direkt hintereinander): &x123456&lIrgendein Text

    Zwei Farbcodes (weil nicht direkt hintereinander): &x123456Irgendein &lText

  • #736 Updates

    • Brokkonaut
    • 18. April 2026 um 06:43
    • Kuchen essen sollte nun in der Spawnregion richtig funktionieren (und die cake-eat flag die man in eigenen Regionen setzen kann)
    • Ballon-Companions machen nun keine nervigen Sounds mehr beim Elytra-Fliegen
  • #735 Minecraft 26.1.2 in der Classicwelt und Updates

    • Brokkonaut
    • 16. April 2026 um 08:17
    • Die Classicwelt ist nun auf Minecraft 26.1.2 aktualisiert!
      • Ihr könnt dort nun also bereits alle neuen Funktionen nutzen!
      • Die anderen Welten werden in den nächsten Tagen nach und nach geupdated, da wir noch auf einzelne Plugins warten kann dies noch ein paar Tage dauern!
    • Bei den Redstoneffektblöcken könnt ihr nun Effekte verschieben und seht direkt Änderungen von anderen Spielern an dem Block, wenn ihr diesen gemeinsam bearbeitet
    • Bei den Farbwechsel-Elytrapartikeln sind die Farben auf beiden Seiten nun gleich
  • #733 Cubesidepack für Minecraft 26.1.2

    • Brokkonaut
    • 11. April 2026 um 08:45
    • Das Cubeside-Modpack gibt es nun auch für Minecraft 26.1.2
      • https://modrinth.com/modpack/cubesidepack
  • Mir gefällt‘s hier..

    • Brokkonaut
    • 4. April 2026 um 03:45

    Moin, schön dass es dir hier gefällt :)

    Zitat von TeddnTigg

    - Kann man selber solche mini games wie z.B. Arcade, BedWars, Kit… entwickeln?

    Hierzu noch ein Hinweis - du kannst auch wenn du nicht programmieren kannst gerne neue Spielmodi vorschlagen, am besten hier im Forum oder auch über die Spielervorschläge-Kiste im Verwaltungsgeäude vorm Spawn. Dann können wir mal gucken ob wir das umsetzen wollen :)

  • #732 Cubeside mit Minecraft 26.1(.1) betreten

    • Brokkonaut
    • 4. April 2026 um 03:40
    • Nach anfänglichen Problemen sollte es nun auch mit Minecraft 26.1 und 26.1.1 möglich sein auf Cubeside zu spielen
      • Die Server laufen weiterhin auf Version 1.21.11, die neuen Funktionen sind also noch nicht verfügbar
      • In einigen Tagen werden wir vermutlich beginnen, auch die Server zu aktualisieren.
  • Remix zum Fat-Rabbit Song!

    • Brokkonaut
    • 31. März 2026 um 02:04

    Also ich finds spaßig :)


    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.

    (auch wenn ich ki insbesondere aufgrund der möglichen einflussnahme der ki-unternehmen kritisch sehe finde ich es insbesondere für kleinere hobby/spaß-sachen durchaus praktisch und völlig ok)

  • #731 Cubeside mit Minecraft 26.1 betreten und Updates

    • Brokkonaut
    • 29. März 2026 um 04:10

    Update: Wegen Problemen mit der 26.1 ist diese Version erstmal wieder blockiert. Also derzeit kann man wieder nur mit 1.21.9 bis 1.21.11 den Server betreten

  • #731 Cubeside mit Minecraft 26.1 betreten und Updates

    • Brokkonaut
    • 28. März 2026 um 04:20
    • Ihr könnt Cubeside nun auch mit Minecraft 26.1 betreten
      • Die Server selbst verwenden aber noch Minecraft 1.21.11, d.h. die neuen Funktionen sind noch nicht verfügbar
      • Wir werden in den nächsten Tagen anfagen, den Server auf die neue Version zu aktualisieren
    • Bei Redstoneffektblöcken ist es nun möglich, die Effekte umzusortieren
  • #727 Updates

    • Brokkonaut
    • 21. Februar 2026 um 06:21
    • Wenn man in Unterwasser-Ruinen verdächtigen Kies wegpinselt, kann man dort nun Silberfisch-Companions erhalten
    • Ein Bug wurde behoben mit dem Navigationskompasse in Regale abgelegt werden konnten
  • Die Sache mit dem Kompass und den Shelfes

    • Brokkonaut
    • 19. Februar 2026 um 09:03

    joa danke für die meldung auf jeden fall, muss mal sehen ob sich das irgendwie einfach verhindern lässt

  • Antrag auf Abgabe Interactor

    • Brokkonaut
    • 17. Februar 2026 um 20:45

    man könnte ein interaction entity nutzen was so über beides geht von der größe :)

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