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Schlagwort: Skin

Itemskins und Hotbar Handoff

Itemskins und Hotbar Handoff

Auch 2026 wollen wir euch viele neue und coole Sachen bieten! Heute wollen wir euch zwei neue Items vorstellen: Itemskins und Hotbar Handoff!

Mit Itemskins könnt ihr das Aussehen eurer Ausrüstung anpassen. Wir wissen, dass sich das schon ein paar von euch gewünscht haben und deswegen haben wir es umgesetzt. Wollt ihr, dass euer Netheritehelm aussieht wie ein Goldhelm oder dass eure Glücksspitzhacke rustikal hölzern erscheint? Das alles könnt ihr mit den Itemskins machen.

Für alle BaumeisterInnen mit fragwürdigem Inventarmanagement gibt es eine neue Verzauberung: Hotbar Handoff! Damit könnt ihr mittels mittlerer Maustaste euch aus einer so verzauberten Shulker-Box einen bereits in der Welt platzierten Block in die Hotbar holen.

Wo bekommt ihr Itemskins?

Die Itemskins könnt ihr ab jetzt im Fancyshop kaufen. Dort werden sie für einen Stack Diamantblöcke angeboten. Dabei handelt es sich um ein neues permanentes Angebot, ihr müsst euch also keine Sorgen machen, das es wieder verschwindet, falls ihr gerade nicht genügend Diamanten habt!

 

Wie wendet ihr Itemskins an?

Itemskins funktionieren ähnlich wie Partikelbücher oder unsere Verzauberungsbücher Soulbound und Everlasting. Nachdem ihr das Itemskin-Buch gekauft habt, könnt ihr es in die Hand nehmen und mit dem rechten Mausklick aktivieren. Es öffnet sich ein neues Menü. Dort zieht ihr dann euer Item in den ersten Slot, auf das der Itemskin gelegt werden soll. Zusätzlich legt ihr noch ein Item in dem zweiten Slot dazu, das ihr als neue Skin-Variante haben möchtet. Legt ihr z. B. einen Goldbarren dazu, erhält es ein Goldskin, für eine Eisenkette erhaltet ihr einen Kettenskin. Es gibt folgende Arten von Itemskins, die ihr mit den folgenden Items auswählen könnt:

Leder (Leder, nur Rüstung),
Ketten (Eisenkette, nur Rüstung),
Holz (beliebige Holzbretter, nur Werkzeug),
Stein (Bruchstein, nur Werkzeug),
Kupfer (Kupferbarren),
Eisen (Eisenbarren),
Gold (Goldbarren),
Diamant (Diamant) und
Netherit (Netheritbarren).

Wichtig für euch zu beachten ist also, dass auf ein Item nur die Art Skin angewandt werden kann, wofür ein entsprechendes Item in Minecraft existiert. Konkret bedeutet das, dass ein Werkzeug z. B. keinen Lederskin bekommen kann und eine Rüstung keinen Holzskin.
Auf ein Item können mehrere Arten von Itemskins gelegt werden, so könnt ihr nach Lust und Laune zwischen verschiedenen Aussehen hin und her wechseln. Pro Materialart wird immer auch ein neues Itemskinbuch benötigt. Ähnlich wie bei Partikeln könnt ihr zwischen den unterschiedlichen Skins wechseln, indem ihr mit Shift + Rechtsklick auf das jeweilige Item klickt. Sie können auch wieder deaktiviert werden.

Die Skins von Rüstungen werden nur angezeigt, wenn das Item im entsprechenden Rüstungsslot eingesetzt ist. Die Skins von Werkzeugen werden angezeigt, wenn ihr das Item in der Zweithand haltet oder in der Quickbar habt. Wenn ihr die Items in den übrigens Slots eures Inventars ablegt oder ein anderes Inventar z. B. eine Kiste öffnet, werden euch immer die originalen Items angezeigt.

 

Was ist mit Itemskins in der PvP-Welt?

Um einen fairen Kampf in der PVP-Welt zu ermöglichen, werden Itemskins in der PVP-Welt deaktiviert. Wenn euch euer Gegenüber also mit einem Steinspeer angreift, dann ist das immer ein echter Steinspeer und kein Diamantspeer mit Itemskin.

 

 

Wo bekomme ihr die neue Hotbar Handoff Verzauberung?

Die neue Verzauberung könnt ihr ab jetzt für 96 Diamantblöcke im Fancyshop kaufen. Dabei handelt es sich um ein neues permanentes Angebot!

 

Wie funktioniert Hotbar Handoff?

Die neue Verzauberung funktioniert wie die Verzauberungsbücher Soulbound und Everlasting allerdings nur auf Shulker-Boxen. Nachdem ihr das Verzauberungsbuch‚ Hotbar Handoff gekauft habt, könnt ihr es in die Hand nehmen und mit dem rechten Mausklick aktivieren. Es öffnet sich ein neues Menü. Dort zieht ihr eure Shulker-Box in den freien Slot und bestätigt den Vorgang. Die Shulker-Box kann gefärbt sein.

Wichtig: Hotbar Handoff funktioniert nur bei Blöcken, die bereits in der Welt platziert wurden und nicht bei Blöcken, die zwar z. B. durch eine geladene Schematic angezeigt werden, aber noch nicht platziert wurden.