- WorldEdit sollte nun wieder richtig funktionieren (Unter anderem einige Befehle zur Regionsauswahl konnten nicht verwendet werden)
- WorldGuard blockiert nun nicht mehr das Nachpflanzen, wenn der Block da drunter nicht änderbar ist
- Änderungen bei den No-AI-Mobs
- Bei Shulkern kann nun eingestellt werden, wie weit diese geöffnet sind
- Endermänner ohne KI teleportieren sich nicht mehr weg, wenn sie angeschossen werden
- Alle Mobs aus Spawn-Eiern spawnen nun immer ohne Ausrüstung
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