Cubeside Changelog *OLD*

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    • Eigene Homepunkte kann man nun auch mit /homes auflisten
    • Wenn man Grundstücke mit realselection (bzw rsel) anlegt, wird auch die Höhe der WorldEdit-Auswahl berücksichtigt
    • Auch bei Grundstücken mit Polygon-Grundfläche wird nun auf der Dynmap die Höhe/Größe angezeigt

    Wenige sind imstande, von den Vorurteilen der Umgebung abweichende Meinungen gelassen auszusprechen; die Meisten sind sogar unfähig, überhaupt zu solchen Meinungen zu gelangen. (Albert Einstein)

    Niemand ist mehr Sklave, als der sich für frei hält, ohne es zu sein. (Johann Wolfgang von Goethe)

    Replace Fear of The Unknown With Curiosity

    • Wegen einem Update am Permissions-Plugin gab es ja gestern einige Schwierigkeiten (manche hatten in einigen Welten keine Rechte mehr), diese Probleme sollten behoben sein.
    • Im Chat können nun diverse Sonderzeichen nicht mehr verwendet werden, weil damit praktisch nur gespammt wurde.
    • Bei Sicherungen auf die man keinen Zugriff hat wird wieder eine Meldung im Chat angezeigt, damit man besser sehen kann, wem die Sicherung gehört.

    Wenige sind imstande, von den Vorurteilen der Umgebung abweichende Meinungen gelassen auszusprechen; die Meisten sind sogar unfähig, überhaupt zu solchen Meinungen zu gelangen. (Albert Einstein)

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  • Auf den Marktständen gilt nun das Limit, welches vorher nur für Itemframes galt für Itemframes + Rüstungsständer.

    Also beispielsweise können auf einem großen Shop nur bis zu 4 Itemframes + Rüstungsständer. aufgestellt werden (also z.B. 2 Itemframes + 2 Rüstungsständer)

    Dies dient dazu, Lags auf den Märkten zu reduzieren.

    Wenige sind imstande, von den Vorurteilen der Umgebung abweichende Meinungen gelassen auszusprechen; die Meisten sind sogar unfähig, überhaupt zu solchen Meinungen zu gelangen. (Albert Einstein)

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  • Die Advancements sind nun serverübergreifend in Freebuild/Plotwelt und den Farmwelten/Miningwelten - Ihr könnt daher nun die meisten Advancements wirklich erhalten.

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    • Papageien sollten nun immer durch Springen die Schulter verlassen können
    • Wenn ein Papagei die Schulter verlässt sollte er nun auch wieder mit den Haustierbefehlen verwendet werden können (Teleportieren und so)

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  • Wir haben die Regeln zur Verwendung von Trichtern aktualisiert:

    Ressourcenintensive Bauwerke, Redstone und Trichter (Hopper)
    Manche Bauwerke verursachen Serverlags und/oder Clientlags. Dies ist bitte zu vermeiden. Fragt im Zweifel ein Teammitglied, ob das was ihr baut in Ordnung ist oder nicht. Bei schweren Verstößen kann das Bauwerk ohne Anspruch auf Ersatz vom Team entfernt werden und es kann auch zu Bestrafungen kommen, wenn wir davon ausgehen, dass absichtlich Lags verursacht werden sollten.

    Um Lags zu vermeiden müssen alle Redstoneclocks auf dem Server abschaltbar sein und sollten nicht über einen längeren Zeitraum betrieben werden. Clocks die nach eurem Verlassen des Servers noch aktiv vorgefunden werden, werden von uns grundsätzlich unschädlich gemacht. Daher ist es in eurem eigenen Interesse, diese bevor ihr geht auszuschalten und möglichst auch den Einschalter abzusichern oder zu entfernen.

    Da auch gefüllte Trichter (Hopper), die ihre Items nicht weitergeben können, unnötig viel Serverlast beanspruchen, ist es im Interesse aller Spieler, wenn unbenutzte Trichter geleert werden. Außerdem ist es nicht erlaubt, pro Maschine (bspw. ein automatischer Ofen/Braustand) nicht erlaubt mehr als 40 Trichter zu verbauen. Diese Regelung darf nicht durch das Bauen mehrerer Maschinen vom gleichen Typ auf einem Gebiet umgangen werden. Sollte das Team eine Maschine finden, die nicht diesen Regelungen entspricht, steht es uns frei, diese zu entfernen.


    Außerdem noch folgender Hinweis: In der Miningwelt machen Creeper und TNT jetzt Blockschaden! Ihr könnt also jetzt TNT benutzen, um euch irgendetwas freizusprengen. Beachtet aber bitte, dass es natürlich weiterhin verboten ist, andere Spieler außerhalb vom PvP in die Luft zu sprengen.

    Hochachtungsvoll

    Seine Exzellenz und Spektabilität Starjon aus dem Haus der Irren, Herr der Endlosschleifen und zu vielen Informationen, Verstörer der Welten, Geiler Gayrald, Rattiger Rammler, Erhabener Nerd, Dekan der Dekadenz, Titan der Tauotologien, Admin von Notches Gnaden und Generalsekretär der Bartei für Arbeitslosigkeit, Meinungsmache, Baumkuchen und Undemokratischen Sozialismus. Lang möge er programmieren!

  • Wir haben auf 1.12.2 aktualisiert, ihr könnt nun also auch mit der Version auf den Server. Alte Versionen ab 1.8 funktionieren weiterhin (mit Einschränkungen).

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  • Einige Spieler hatten gestern seit dem 1.12.2-Update immer wieder Timeouts bekommen, dies sollte nun behoben sein.

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  • Wir haben nun Regeln zu den von Spielern geleiteten Banken verfasst.


    Von Spielern geleitete Banken sind dazu verpflichtet, von jedem Bankgrundstück aus, gut sichtbare Hinweisschilder aufzustellen, welche auf die Regelwand der Bank hinweisen. Wenn man in diesen Banken ein Bankkonto (Grundstück) erwerben kann, unterliegen diese den normalen Enteignungsregeln. Sollten Zinsen oder andere Versprechen verteilt werden, zählen diese als Spielerhandel, zudem müssen diese auf das Bankkonto (nicht auf das Konto des Spielers!) überwiesen werden. Sollte das Bankkonto regulär enteignet werden, muss das Geld, welches sich auf dem Bankkonto befindet an den Kontobesitzer überwiesen werden.

    Wer das ganze Thema lesen will, findet hier weitere Infos.

    MfG,

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    Auf Cubeside seit:

    [countdown='2015-03-21T13:41:00+01:00']undefined[/countdown]

  • Es gibt einige Updates bei Bedwars:

    • Einige Maps haben nun etwas kleinere Teamgrößen, da wir nicht so viele 4x4 Maps brauchen wie wir hatten
    • Wenn man als Spectator aus der Welt fällt, wird man nun automatisch wieder in die Mitte der Welt teleportiert
    • Es wird auf den Schildern nun angezeigt, wenn eine Runde startet
    • In den Todesnachrichten wird nun besser angezeigt, wer einen getötet hat
    • Wenn man im Kampf eine Runde verlässt während man kein Bett mehr hat, bekommt der Gegner einen Kill angerechnet (wie in Skywars)

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  • Einige Spieler hatten Probleme damit, dass ohne Grund öfter die Verbindung zum Server abgebrochen ist, das sollte nun behoben sein.

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  • Die Inventarprobleme in der Gameswelt (Verschwindende Rüstungen usw) sollten nun behoben sein

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  • Das Einsammeln und Behalten von Items gestorbener Spieler ist verboten und wird als Griefing gewertet.
    Sollte ein Spieler sterben und ein anderer Spieler die durch den Tod gedroppten Items finden/aufsammeln, muss er dies Melden und die Items ohne Gegenleistung zurückgeben.

  • Wegen einem Hardwareproblem an einem unserer Server war Cubeside heute für einige Stunden nicht erreichbar. Es sollte nun aber alles wieder in Ordnung sein.

    Durch den Ausfall sind leider einige Änderungen an Regionen im Freebuild zwischen dem 4.1.2018 6:00 Uhr und dem 4.1.2018 22:00 Uhr verloren gegangen (Neu angelgte Regionen, Besitzeränderungen durch Verkauf usw). Bitte insbesondere als Stadtowner einmal gucken, dass dort noch alles richtig ist und bei Problemen könnt ihr euch an einen Admin wenden. Wir können das dann in den Logs nachsehen.

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    Einmal editiert, zuletzt von Brokkonaut (5. Januar 2018 um 04:47)

  • Wenn ihr mit gedrückter Shift-Taste (bzw Sneak-Taste, wenn ihr das auf einer anderen Taste habt) auf ein Shopschild klickt, sehr ihr nun Informationen zum angebotenen Item: Haltbarkeit, Verzauberungen und Reperaturkosten.

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    Einmal editiert, zuletzt von Brokkonaut (8. Januar 2018 um 04:48)

  • Viel Spaß beim Suchen :)

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  • Zitat von 1millionyearsold


    Die Farmregeln wurden dahingehend angepasst, dass jeder Farmbesitzer jetzt entscheiden kann, ob er 6 Tiere pro Art oder 36 Tiere insgesamt auf der Farm haben will.
    Wenn er länger als 1 Stunde offline ist und das Tierlimit überschritten sein, werden die Tiere auf 6 pro Art reduziert.


    (diese Änderung ist bereits seit mehreren Wochen auf den Regelschildern der Farmwelt nachzulesen)
    Quelle: Tiere in Freebuild und Farmwelt

    • Änderung bei Hide'n'Seek: Auch dort kann nun wieder 1.8er-PvP verwendet werden, außerdem sind die Spielernamen nun nicht mehr kurz sichtbar, wenn man zwischen festem und beweglichen Block wechselt
    • Bugfix bei Bedwars: Bei Bedwars gab es einen Bug, wenn das Inventar voll war und man im Shop Items kaufen wollte
    • Bugfix bei Skywars: Bei Skywars fehlte die Startrüstung der Kits

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    • Bei Bedwars machen Angeln nun wieder Knockback
    • Bei Skywars machen Angeln und Schneebälle nun wieder Knockback
    • Ein Bug bei dem man in Skywars teilweise keine Items einsammeln konnte ist behoben
    • In der Mobarena haben wir nun auch wieder schnelles (1.8er) PvP

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