Du kannst es auch gerne im Freebuild bauen und wir sichern es dann als Projekt (wenn es in Buffy nichts wird) ![]()
Beiträge von Brokkonaut
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Es gibt nun einen eigenen Chat-Channel für die Gameswelt. Wenn man in der Gameswelt/Cubebomberwelt oder PvP-Welt ist, schreibt man automatisch in den Channel. Wer sich nicht für den Gameswelt-Channel interessiert, kann diesen mit /ch leave games verlassen. Aktuelle Channels und Tells werden nun auch beim Weltenwechsel erhalten.
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Also vom Team her ists soweit genehmigt, ihr müsst das halt noch mit den Besitzern der Bahnlinie klären. Rohstoffe gibts keine, da im Freebuild alles normal erfarmt werden muss.
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Also wie XRulZ schon sagte - Im Forum ist das so leider nicht möglich, dass mehrere Personen auf einen Beitrag eingetragen sind (Um den bearbeiten zu können). Daran können wir auch nichts ändern.
Im Wiki würden wir aber auch gerne schönere Informationen zu den Dörfern sehen - Das haben wir sogar bereits beschlossen, leider fehlen uns da Personen, die dazu Zeit haben. Wenn du Interesse hast, dabei mitzuhelfen, melde dich am besten mal im Teamspeak oder so bei einem Admin, dann sollte es auf jeden Fall Möglichkeiten geben

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Ok, ist angenommen und gesichert

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Owned by: Fahnenflucht

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Ich war schon auf einigen Servern, wo das Fliegen nicht unter Strafe steht. Sollte jemand, der von diesen Servern kommt, das einfach auch bei Cubeside annehmen, joint er und fliegt davon - kurz darauf auch vom Server, permanent. Griefer sind länger auf dem Server unterwegs, haben somit wesentlich länger Zeit sich die Regeln zu verinnerlichen (ausgenommen der Grief in der Verwaltung). Warum werden sie dann nicht stärker bestraft?
Also zu den 2 Punkten:
Ja ich weiss, es gibt viele Server, auf denen Fliegen (zum Teil nur als VIP oder so) erlaubt ist. Aus diesem Grund hatten wir auch eine Zeit lang bei Verstößen im Freebuild die Spieler meistens einmal darauf hin gewiesen, dass das bei uns eben nicht erlaubt ist und erst im Wiederholungsfall gebannt. Seit nun aber mehr als 2 Jahren fliegt man auf den Servern aber auch nicht mehr mit Flyhack, sondern es wird serverseitig aktiviert, so dass man eben ohne Hack (mit dem ganz normalen Minecraft-Client) fliegen kann, und auch mit Hack nicht fliegen darf. Und deshalb gilt das Argument, dass man das nur installiert hat, um damit auf anderen Servern legal fliegen zu können wohl nicht mehr.
Und dann zu dem Punkt, dass Griefer länger auf dem Server unterwegs sind: Viele von den Griefern, die wir jailen und nicht direkt bannen, griefen in den ersten paar Tagen. Meistens haben sie gerade ihr erstes Haus im Bau, suchen nach Baumaterial und machen dabei halt den Fehler. In den Fällen kann eine Jailstrafe wirklich einen guten Lerneffekt bringen. Da ich sehr vielen Griefingfällen nachgehe, weiss ich auch, dass viele Spieler wirklich daraus lernen und sich nach dem ersten Verstoß an die Regeln halten (und wenn sie nichts aus der Strafe lernen, werden sie sowieso früher oder später gebannt)
Und dann noch ein wichtiger Punkt: Selbst wenn wir jeden Griefer direkt bannen, wäre das kein deutlich erhöhter Schutz gegen Griefing. Klar, die Wiederholungstäter fallen teilweise weg (solange sie nicht unerkannt mit nem Zweitaccount wieder kommen), aber Spieler ohne Griefingvorstrafe hält das natürlich auch nicht davon ab. Ein Abschreckungseffekt kann man bei neuen Spielern auch durch höchste Strafen (also Bans) nicht erreichen.
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Owned by: Alarmanlage
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Also erstmal es stimmt defintiv nicht mit "15 Minuten Jail für so viel Griefen wie man will". Je nachdem wie viel und in welcher Art gegrieft wurde geht eben durchaus über Jailstrafen bis zum Permban. Und wenn nach einem Jail noch etwas älteres gefunden wird, was deutlich über das "abgesessene" hinausgeht, kann es auch durchaus zu einer neuen Strafe führen. Wir haben allerdings mittlerweile Möglichkeiten, alle Griefingstellen einer Person auf der ganzen Map direkt zu sehen, wodurch nur seltener mal was übersehen wird.
Es gibt aber viele Fälle, wo Spieler durchaus auch normal bauen und entweder in Unkenntnis der Regeln, oder weil es halt denken, dass es schon nicht so schlimm ist ein wenig kaputt machen. In den Fällen hilft ein Jail oft und es kommt eben nicht wiederholt dazu dass diese Personen griefen. Wenn sie dabei Wertsachen erbeutet haben, nehmen wir ihnen diese natürlich auch wieder ab. Je nach Menge der Zerstörungen und etwaigen Vorstrafen kann das aber durchaus auch mal 2 Stunden Jail geben.
Andere Spieler kommen halt nur auf den Server um etwas zu zerstören (die Unterschiede sind recht deutlich zu sehen), oder lernen es auch nach dem Jail weiterhin nicht und dann gibt es ja auch oft einen Ban.
Und der Unterschied zu Cheatern ist doch recht deutlich - Wer sich einen Cheat installiert, macht das mit der Absicht zu Betrügen. Das ist eben nie ein Unfall/Missverständnis. Und deshalb gibts dann auch fast immer direkt nen Ban.
Ich denke daher, dass unser aktuelles Strafensystem durchaus angemessen und zielführend ist.
Abgesehen davon sind die Hürden für eine Projektsicherung ja nun wirklich nicht so hoch - Wenn etwas sehenswertes irgendwo steht kann man problemlos eine Sicherung bekommen und wenn man Baupläne hat und die entsprechend (z.B. im Forum) vorstellt, gibts auch eine Sicherung
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Mindestumsatz: Den Mindestumsatz zu erhöhen bringt nichts. Inaktive Shops haben meistens überhaupt keinen Umsatz, oder so viel Umsatz, dass sie sowieso nicht resettet werden, bevor der Besitzer zu lange offline war.
Spawninsel: Ich finde eigentlich, dass die Spawninsel in ganz brauchbaren Zustand ist. Klar gibt es einige inaktivere Bereiche (Der alte Markt und das alte Anfängerdorf), dafür sind aber andere bereiche (wie z.B. die beiden neuen Märkte) sehr aktiv. Wir haben aber durchaus Planungen für die derzeit ungenutzten Gebiete.
Portkosten: Hier gibt es vieles, was dagegen spricht. Zum einen haben wir die Portkosten ja mit dem Ziel abgeschafft, dass sich insbesondere neue Spieler auch mehr umsehen können, dass mehr gehandelt wird und allgemein die Spieler nicht so sehr an einen Ort gebunden sind. Außerdem wird das Teleportieren ja trotzdem bezahlt, da zumindest das Setzen von Homepunkten und Dorfteleportern ja was kostet. Und zuletzt ist dann noch das Problem, dass es einerseits in dem aktuellen Teleport-Plugin nicht vorgesehen ist und ausserdem auch teilweise nicht möglich ist. Denn man kann sich ja auch von Welten, in denen es überhaupt kein Geld gibt, wie z.B. der Gameswelt und der Skyblockwelt aus teleportieren. Da es dort kein Geld gibt, kann logischerweise auch nichts abgezogen werden.
Dorfowner: Wir haben bereits Regeln, wonach die Anzahl Dörfer pro Spieler auf eins und in Ausnahmefällen zwei beschränkt ist. Der Grund, warum Dörfer nicht mehr laufen, ist aber seltener, dass ein Spieler zu viele Dörfer hat, sondern meistens eher, dass er überhaupt nicht mehr da ist.
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Ja, klingt mittlerweile auf jeden Fall schon besser als ganz am Anfang
Bitte habt den Fokus nicht zu sehr auf den Shops, wichtiger ist die Stadt, die ihr bauen wollt und nicht die Shops. -
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Sollte soweit ok sein denke ich, ihr habt ja auch schon einiges gebaut. Bitte plant das Dorf aber soweit gut durch, bevor ihr dann Grundstücke verkauft - Das war ja das letzte mal nicht so gut gelaufen.
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Klingt soweit gut durchdacht, daher angenommen.
Wegen den 2 Dörfern von o_range muss man noch gucken, da hab ich so ein wenig Zweifel, dass das gut ist..Hab schon ein wenig die Befürchtung, dass dann ein Dorf etwas vernachlässigt werden könnte. Bitte passt da auf, dass das nicht passiert.
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Hm ,mittelalterliche Stadt und Einkaufszentrum passt nicht so ganz zusammen . Und Einkaufszentren sind nun meistens auch nicht unbedingt so erfolgreich..
Ihr solltet möglicherweise ein wenig mehr überlegen, wie ihr genau die Stadt aufbauen wollt - Das ist das wichtigste. Baustil "Mittelalterlich" ist zwar nichts besonderes aber wäre schon ok.
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Man erhält nun mit /vote eine Liste mit allen Voteseiten (Das Datum was dort steht ist der letzte Vote bei der Seite) und man bekommt seine eigenen Votepunkte angezeigt. Außerdem kann man sich nun mit /vote buy selbst jederzeit VIP holen und verlängern. VIP hat man nun in allen Welten, und kann nun damit auch in der Plotwelt und den Farmwelten /tpa verwenden und auf das 2. Inventar wechseln. In den weiteren Welten bringt es aktuell nur einen farbigen Namen.
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Klingt soweit alles ok, wir könnten das Dorf anlegen, sobald ihr das Geld zusammen habt.
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Ist angelegt
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Das klingt auf jeden Fall schon mal gut. Wichtig wäre noch, dass ihr euch einen Platz auf der Karte aussucht, dann könnten wir die Stadt anlegen.