Auch die Games-Welten sind nun auf 1.14.2 aktualisiert.
Beiträge von Brokkonaut
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Ja sieht nach einem ProtocolSupport-Bug aus
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Ok ist erledigt. Melde dich dann einfach, sobald du den Account wieder hast
Wenn du Mojang den Kaufbeleg zeigen kannst, sollte das im Allgemeinen kein Problem sein. -
- Die Classicwelt sollte nun hoffentlich lagfreier laufen
- Der Arcade-Server ist nun auch auf die 1.14.2 aktualisiert
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- WorldEdit sollte nun wieder richtig funktionieren (Unter anderem einige Befehle zur Regionsauswahl konnten nicht verwendet werden)
- WorldGuard blockiert nun nicht mehr das Nachpflanzen, wenn der Block da drunter nicht änderbar ist
- Änderungen bei den No-AI-Mobs
- Bei Shulkern kann nun eingestellt werden, wie weit diese geöffnet sind
- Endermänner ohne KI teleportieren sich nicht mehr weg, wenn sie angeschossen werden
- Alle Mobs aus Spawn-Eiern spawnen nun immer ohne Ausrüstung
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Oki bis dann

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Um welchen Blocktyp handelt es sich denn?
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Das mit den Villagern sollte behoben sein

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Ich vermute mal, dass der Bug nur bei Spigot/Paper existiert. Müsste man da mal genauer gucken, was die Ursache ist.
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Ja, ich hatte das schon vor einiger Zeit dort hinzugefügt.
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- Spieler/Rüstungsständer sollten nun normal rotieren
- Man fliegt nicht mehr vom Server, wenn man mit älteren Versionen mehrere Blöcke auf einmal weg schlägt
- Man fliegt nicht mehr vom Server, wenn man mit älteren Versionen versucht, Webstühle/Grindstones zu öffnen
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DIe Classicwelt ist auf 1.14.2 aktualisiert - Hoffentlich nun mit weniger Bugs

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Na dann los mit dem Testen, wir sind auf 1.14.2

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versuch mal das schild neu aufzustellen oder so, ansich sollte das gehen
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Der Soundbug beim Setzen von Blöcken ist nun behoben.
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Wenn jemand anderes die Villager getötet hat, kann das auf jeden Fall ein Staff/Admin nachsehen und auch wiederherstellen. Es gibt derzeit aber wohl auch noch einen Bug, dass sie teilweise verschwinden, wenn sie sich an einer Chunkgrenze befinden. https://bugs.mojang.com/browse/MC-150170 - Wenn es daran liegen sollte, können wir leider nichts machen, weil der Server dann nichts dazu geloggt hat.
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Willkommen auf Cubeside!
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Zu 1: Da können wir nichts machen, ist halt das Verhalten, was die Serversoftware vorgibt. Bin auch nicht mal sicher, ob das ein Bug ist.
Zu 2: Ist ein Bug von ProtocolSupport, ist dort bereits gemeldet
Zu 3: Das gleiche Problem hat man auch im Singleplayer. Wie stark die Ruckler sind, kommt immer darauf an, was in einem Chunk so an Blöcken steht. Ist auch bei Mojang gemeldet.
Zu 4: Ist ein bekannter Bug, der wohl mit der 1.14.2 dann gefixt sein soll. Aktuell können wir da nicht viel machen. Man kann in einer Welt komplett die Lichtberechnung resetten, was den Bug vorübergehend behebt - Allerdings dauert das ca 1 Stunde bei der Größe unserer Welt, in der Zeit wäre der Server offline. Und es würde direkt danach auch wieder (zufällig) auftreten können. Also hilft eigentlich nur abwarten auf die 1.14.2.
Zu 5: Hat BiiLoo ja eigentlich schon alles gesagt. Villager sind aktuell einfach ziemlich buggy. Aber das waren sie ja schon immer irgendwie.
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