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Beiträge von Brokkonaut

  • Vorschlag für Events/Spiele

    • Brokkonaut
    • 29. Oktober 2021 um 03:09

    Moin,

    Danke für deine Verbesserungsvorschläge zu den Events. Insbesondere wenn man schon länger dabei ist, fällt einem natürlich nicht immer auf, dass das eine oder andere für neue Spieler nicht ausführlich genug erklärt sein könnte. Und insbesondere in dem aktuellen Fall bespielsweise der Hinweis, dass man auch eine Spitzhacke gebrauchen kann und auch eine Elytra und Raketen hilfreich sind, könnte man natürlich noch dazu schreiben.


    Das meiste andere, was du in deinem Beispieltext geschrieben hast, war ja auch so ähnlich auf den Schildern bzw im Chat gesagt worden.

    Das Missverständnis mit dem Kompass ist ärgerlich.. Es wurde aber von Sahand eigentlich eindeutig gesagt "Während der Schatzsuche werden ihr auf den roten Scheich treffen, dieser gibt euch einen Kompass. Folgt dem roten Pfeil auf dem Kompass direkt zur nächsten Aufgabe/Hinweis." - Und auch auf den Schildern steht ja nicht, dass man den am Anfang bekommen würde. Ich habe mir noch die Chatlogs angeguckt, und gesehen, dass leider ein Spieler das behauptet hatte, dass man am Anfang einen Kompass hätte - Da meinte der Spieler vermutlich den /warp-Kompass, den man ja immer hat, wenn man den nicht ausgeblendet hat. In der Anleitung auf den Schildern und auch in der Erklärung von Sahand wurde auf jeden Fall auch gesagt, dass man eben /warp und die Map verwenden soll um zu den Zielen zu kommen. Vielleicht könnten wir es hier auch noch präziser sagen, dass alle bei der Schatzsuche erwähnten Städte/Projekte immer über /warp erreichbar sind.

    Dass Events aber nicht auf der Website sondern im Chat und auf Schildern vor dem Start erklärt werden hat schon einen Sinn: Die wenigsten Spieler verwenden regelmäßig die Website und so würden es nur wenige mitbekommen. Und alles doppelt (Ingame und auf der Website) zu erklären wäre eben unverhältnismäßig mehr Aufwand, da ja sowieso alle Teilnehmer ingame sein müssen und so die Erklärungen mitbekommen. Und es gibt eben sehr viele Events, die immer auch mal wieder geändert werden. Für alles eine Erklärung auf der Website zu haben, die auch immer aktuell gehalten wird wäre leider kaum machbar. Dafür kann man aber auch immer die Eventleitung fragen, wenn etwas unklar ist. Man muss dann eben nur auch eine genaue Frage haben und eben nicht zu viel auf die (möglicherweise fehlerhaften) "Hinweise" von anderen Spielern achten.

  • #320 Halloween-Geister und abwesende Spieler

    • Brokkonaut
    • 23. Oktober 2021 um 07:28

    Wenn ein Spieler mindestens 30 Minuten afk ist, spawnen für diesen Spieler nur noch Geister, die für andere Spieler keinen Ton erzeugen und die von anderen Spielern nicht geschlagen werden können. Dies dient dazu zu verhindern, dass andere abwesende Spieler als "Geisterfarm" ausgenutzt werden können.

    Ein AFK-Umgehen ohne wirkliche Anwesenheit ist natürlich verboten.

  • zusätzliche Vote-Site, Vorschlag

    • Brokkonaut
    • 21. Oktober 2021 um 17:55

    Die Seite ist tot. Die meisten dort gelisteten Server gibt es nicht mehr und die Server werden schon seit 6 Jahren nicht mehr aktualisiert ("Server status: Online Checked 6 years ago")

  • #318 Änderungen an der crops-growth Flag

    • Brokkonaut
    • 13. Oktober 2021 um 07:40

    Wenn man crops-growth in einer Region ausstellt, (z.B. mit /cb h setflag crops-growth deny) wachsen nun zusätzlich keine Melonen/Kürbispflanzen mehr und bilden auch keine Melonen/Kürbisse und auch Kakaobohnen wachsen nicht mehr.

  • Verbesserungsvorschlag Befehl "listemptyshops"

    • Brokkonaut
    • 29. September 2021 um 19:06
    Zitat von Matanglay

    Guten Morgen,

    gestern kam mir die Idee, für noch eine Erleichterung für Shopbetreiber.

    Es wäre schön, wenn man bei den Shops auch das verkaufte Item ändern könnte.

    z.B. durch "cssetitem"

    Das wäre nützlich wenn man Einzelstücke mit unterschiedlichen NBT-Daten verkaufen möchte wie z.B. verzauberte Werkzeuge oder Bienenstöcke.

    Der Befehl ohne Parameter sollte den selben Effekt haben wie die Eingabe von "?" in der untersten Zeile beim Erstellen eines Shops.

    Alles anzeigen

    Hab den Befehl nun hinzugefügt, man muss als Parameter genau das schreiben, was sonst auch in der 4. Zeile wäre, also ? für die automatische Erkennung oder eben den Itemnamen.

  • #314 Viele neue Features

    • Brokkonaut
    • 24. September 2021 um 05:21

    - Ihr könnt bei gebauten Karten nun einzelne Pixel transparent machen! Dafür muss an den Stellen Netherquarz-Erz platziert werden.

    - Mit Pistons abgebaute Shulkerboxen behalten nun auch ihre Lore.

    - Beim Speedbauevent gespawnte No-KI-Tiere altern nun nicht mehr.

    - Wenn ein Shop freigegeben wird, werden nun alle dort vorhandenen Rüstungsständer, Bilder und Rahmen entfernt.

  • #310 Neuer Regionstyp Subprojekt

    • Brokkonaut
    • 13. September 2021 um 05:39

    Ihr könnt nun innerhalb von Projekten Unterregionen (Subprojekte) anlegen, die ähnlich wie Parts in Städten funktionieren. Es können dort also Personen eingetragen werden, die in einem Bereich des Projektes mithelfen, aber nicht im ganzen Projekt Baurechte bekommen sollen. Außerdem können für die Regionen auch die Regionsflags eingestellt werden.

    Wichtig: Ihr dürft kein Geld, keine Items oder ähnliches für die Baurechte in den Subprojekten verlangen, da Projekte ja nicht zum Erzielen von Gewinnen gedacht sind.

  • Dorf oder Projekte im Classic

    • Brokkonaut
    • 10. September 2021 um 22:40

    Ja es muss für eine Projektsicherung nicht komplett fertig gebaut sein, es sollte nur schon "sehenswert" viel vorhanden sein. Weiterbauen geht dann natürlich, wie Kalle beschrieben hat.

  • Projekt Absicherung *

    • Brokkonaut
    • 4. September 2021 um 22:31

    Ok das Projekt ist angelegt :)

  • #307 Neue Features für /listemptyshops und /listfullshops

    • Brokkonaut
    • 3. September 2021 um 07:38
    • Es können nun Filter angegeben werden mit +irgendwas bzw -irgendwas
      • Beispiel: "/listemptyshops +book" Listet nur leere Shops auf, bei denen "book" im Itemnamen, Beschreibung oder so vorkommt
      • Beispiel: "/listemptyshops -book" Listet nur leere Shops auf, bei denen "book" nicht vorkommt
    • Der Suchradius ist nun anpassbar mit r:zahl (maximal 60 Blöcke, ohne Angabe sind es 48 Blöcke)
      • Beispiel: "/listemptyshops r:20" sucht in einem 20-Block-Radius nach den Shops
    • Es kann nun nach leeren Shops anderer Spieler gesucht werden mit p:name (z.B. um die verkauften Shops in einer Mall einfacher zu kontrollieren)
      • Beispiel: "/listemptyshops p:Brokkonaut" sucht nach leeren Shops von Brokkonaut
    • Außerdem kann man in der Liste nun mit der Maus über das Item gehen, um Details zum Item (z.B. Verzauberungen, Name, Lore) zu sehen
  • Verbesserungsvorschlag Befehl "listemptyshops"

    • Brokkonaut
    • 3. September 2021 um 07:31

    Der "Radius" ist quadratisch ohne Limit in y-Richtung. Es gibt nun unter anderem einen Parameter um den Radius anzugeben, z.B. "r:50" - Limit sind 60 Blocks, Standard ist weiterhin 48

  • Verbesserungsvorschlag Befehl "listemptyshops"

    • Brokkonaut
    • 1. September 2021 um 05:57

    Sollte nun gehen (siehe Changelog) :)

  • #306 Plugin-Updates

    • Brokkonaut
    • 1. September 2021 um 05:52
    • Beim "/shop info"-Befehl bzw dem Klick auf Shop-Infoschilder auf den Märkten kann man nun den Besitzernamen anklicken
    • Bei den Headshops gibts den neuen Befehl "/headshop setprice [verkaufspreis] [ankaufspreis]", der die Preise aller Köpfe im Shop anpasst, ohne Köpfe hinzuzufügen oder zu entfernen
    • Bei "/headshop setchest [verkaufspreis] [ankaufspreis]" werden nun nicht mehr in der Kiste vorhandene Köpfe aus der Verkaufsliste entfernt
    • Es gibt nun den Befehl "/listfullshops" bzw "/listfullshops [anzahl]" zum Auflisten aller eigenen vollen Shops, die Waren ankaufen würden. Wenn man eine Anzahl angibt, werden nur Shops aufgelistet, in denen man höchstens "anzahl" mal verkaufen könnte bis der Shop voll ist. (z.B. wenn ein Shop pro Klick 32 Items ankauft, würde er bei "/listfullshops 2" aufgelistet, wenn maximal Platz für 64 Items frei ist.)
    • Wenn man einen Shop auf dem Markt bearbeitet (mit /cssetprice oder /cssetamount) und das Shoplimit erreicht hat, wird der Shop nun nicht mehr entfernt.
    • Beim Teleportieren wird man nun nicht mehr 1 Block hoch in die Luft gesetzt (Das könnte helfen, dass man bei Homes unter 3 Block Raumhöhe nicht mehr auf dem Dach da drüber spawnt)
  • #304 Neue Funktion beim Chestshop

    • Brokkonaut
    • 28. August 2021 um 07:35
    • Ihr könnt nun bei vorhandenen eigenen Shops die Preise und die Verkaufsmenge anpassen, indem ihr den Shop anguckt und "/cssetamount <neuemenge>" bzw "/cssetprice <neuerpreis>" eingebt.
    • Außerdem können nun einige Items, die man bisher nicht verkaufen konnte, auch in Shops vervendet werden
  • Antrag des Projekts Kianova

    • Brokkonaut
    • 24. August 2021 um 08:00

    Hab euch das Projekt angelegt, wenn noch jemand dort Baurechte bekommen soll, geht das mit /cb add <name>

    Viel Spaß beim Bauen :)

  • versteckte Mine

    • Brokkonaut
    • 24. August 2021 um 07:55

    Sieht cool aus :)

  • #303 Pluginupdate

    • Brokkonaut
    • 20. August 2021 um 08:09
    • Shulker Boxen mit Lore können nun platziert werden und behalten ihre Lore dabei
  • #302 Bugfix für das Haustier-Plugin

    • Brokkonaut
    • 17. August 2021 um 06:38
    • Haustiere kann man nun wieder zu sich teleportieren
  • Abschied!

    • Brokkonaut
    • 31. Juli 2021 um 02:58

    Du wirst schon irgendwann wieder anfangen, auch wenns ein wenig dauert :)

    Aber schade, dass du nun erstmal weg bist.

  • Was hörst du gerade?

    • Brokkonaut
    • 15. Juli 2021 um 08:03

    Externer Inhalt www.youtube.com
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