Ich würd auch gerne mal irgendwelche Fotos sehen, was für ein Roller das überhaupt sein soll. Und dann vielleicht ein paar (Singleplayercreative-)Probebauten von einigen Details.
Beiträge von Brokkonaut
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Danke brokko für deine Vorschläge aber tut mir leid es ist UNSER PROJEKT, also werden wir auch die Gewinn ausschüttung bestimmen (ich will nachher nicht hören ja die von brokko fand ich besser. Die Formel wurde nochmals genau angepasst.
Keine Angst, ich will euch euer Projekt nicht wegnehmen. Ich wollte nur zeigen, wie die Regeln/Formeln von der Form her aussehen sollten, nicht vom Inhalt. Eure Formeln und meine sind übrigens fast gleich. Nur dass ich mit 80% Gewinnausschüttung gerechnet habe und ihr mit 75% rechnet - Und ihr dafür die Ausschüttung bei keinem falschen Tipp höher gelegt habt. Naja und eure Formeln sind ein wenig komplizierter dargestellt

Ein Problem sehe ich aber noch in euren Formeln. Wenn nun 9 Richtig wetten und 1 Falsch, wären die Quoten:
1/0,9 = 1,111 => 1,111 * 0,75 = 0,8333
1/0,1 = 10 => 10 * 0,75 = 7,5Auszahlung wäre dann also 0,8333 * 2000 = 1667 Cubes.
Man würde also obwohl man richtig tippt weniger erhalten als man eingezahlt hat. Deshalb sollte die Regel nicht lauten "Wenn es nur richtige Tipps gibt und keine Tipps dagegen wird der Einsatz x 1,5 gerechnet", sondern "Wenn der Faktor unter 1,5 liegt, wird er auf 1,5 gesetzt"
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Sonntag Nachmittag (14.10) ist nun der neue Termin. Nur mal so als Info für alle, die es nicht verpassen wollen

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Also ich würde es auch toll finden, wenn man die alte Map noch besuchen könnte (ohne Möglichkeiten zum Bauen natürlich)
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Mal als Vorschlag für die Auszahlungsregeln, damit ihr seht, wie ich mir das vorstellen würde:
1. Wenn mindestens ein Spieler richtig tippt, werden 80% der gesamten Einzahlungen für das jeweilige Spiel gleichmäßig an alle Gewinner ausgezahlt
1a. Garantierter Mindestgewinn bei einem richtigen Tipp sind 110% des Einsatzes (wenn die 80% vom gesamten weniger wären)
2. Wenn niemand richtig tippt, gehen 50% der Einsätze in einen Jackpot, der ab dem nächsten Spieltag gewonnen werden kann
3. Den Jackpot gewinnt der, der die meisten Spiele richtig tippt und mindestens 8 richtige Tipps (von 9) abgegeben hat.
3a. Wenn mehrere Spieler dabei gleich viele Spiele richtig tippen, wird der Jackpot aufteilt
3b. Das Geld im Jackpot bleibt dort so lange, bis es jemand gewinntDas bedeutet dann (mal Beispielrechnungen) bei 5 Spielern (5x2000 Cubes Einzahlung):
0 richtig, 5 falsch: 50% Gewinn für euch, 50% in den Jackpot
1 richtig, 4 falsch: Der richtige erhält 80% der Einzahlungen, also 8000, 20% für euch
2 richtig, 3 falsch: Die beiden richtigen erhalten jeweils 8000/2, also 4000, 20% für euch
3 richtig, 2 falsch: Die 3 richtigen erhalten jeweils 8000/3, also 2667, 20% für euch
4 richtig, 1 falsch: Die 4 richtigen erhalten jeweils 2200, weil 8000/4=2000 weniger als 110% der Einsätze wären. 200 Cubes (2%) für euch
5 richtig, 0 falsch: Die 5 richtigen erhalten jeweils 2200, ihr müsst also 10% draufzahlen.Der Jackpot ist natürlich nicht zwangsläufig notwendig (war jetzt nur ne Idee von mir), aber könnte durch möglicherweise hohe Gewinnsummen eine gewisse Anziehungskraft ausüben

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Wenn ihr richtig getippt habt, habt ihr den Mindesteinstatz und mit etwas Glück noch mehr.
Genau das ist (zumindest für mich) einfach nicht ausreichend beschrieben, um da mit zu machen..
Und einem da 200 Cubes für das Regelbuch abzuknöpfen, in dem dann eigentlich auch nichts steht find ich auch nicht so toll.
Nehmt euch doch mal ein Beispiel an Sernds Lotterie - Da steht genau, wie gross die Auszahlung im Verhältnis der Einzahlungen ist und was man eben genau an Sachpreisen gewinnen kann. So muss das aussehen und nicht "wir haben eine Formel, sagen die aber niemandem".
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In welche Richtung soll dieses Projekt denn überhaupt gehen? Und naja ich persönlich baue nicht gerne nach Schematik oder so.. Lieber ausprobieren und wenns nichts geworden ist, halt einen Teil wieder abreissen oder umbauen

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Hier ist auch ein guter Livestream dazu: http://www.servustv.com/cs/Satellite?pagename=Stratos/Layout#
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Also was mich an der ganzen Sache etwas stört ist, dass so unklar ist, wonach die Gewinne bestimmt werden. Wäre vielleicht hilfreich, wenn ihr eure Formel da mal veröffentlichen würdet, dass man weiss, auf was man sich einlässt. Oder noch besser wären feste Quoten, die dann natürlich ein gewisses Risiko für euch bedeuten, aber das ganze deutlich durchschaubarer machen würden.
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Etwas OT zum Thema Projektleiche: Gibt es irgendwo eine Liste von unfertigen Projekten, an denen niemand mehr baut? Dann könnte man da ja mal gucken, ob man was weiterbauen will

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naja ich benutz ihn das 2. mal hab den pc ja neu ausgesetzt , aber wenn das nur 1x anrufen ist bin ich ja dann montagabend wieder da also bis montagabendJa isses normalerweise. Ich konnte das auch schonmal machen
Die fragen dann nur, ob man es wirklich nur auf einem PC verwendet und dann muss man ja sagen und kriegt es freigeschaltet. Zumindest vorausgesetzt der Code ist prinzipiell gültig 
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Stimmt, aber wo ist Platz der nicht kostet?
Wenn ihr das als Projekt bekommt (also irgendwo ausserhalb der Städte) kostet es grundsätzlich nichts. Also das ist weniger das Problem denke ich mal.
Ansonsten: Das Berge bauen ist zwar aufwändig, aber machbar. Hab da schon so einige Berge aufgestellt
Probleme sehe ich grösstenteils bei den Details - Die Bilder aus HDR sehen natürlich toll aus, aber so ists natürlich in MC nicht direkt umsetzbar. Weder die Statuen mit ihrem Detailreichtum werden so einfach, noch die Beleuchtung, die das ganze eigentlich erst so toll aussehen lässt... -
Leerbuddeln geht ja in der Stadtmine immer
Nur geschützt isses halt dann noch nicht -
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Ach is ja schon Ende... Mal wieder total verpasst

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Ich denke mal, damit man ein einer Ecke weiter weg vom Spawn, wo man noch Glowstone findet, eben wieder hinkommt.
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