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  1. Cubeside deutscher Minecraft Server
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  3. mirrors200

Beiträge von mirrors200

  • JnR-Welt: Länge der JnRs, neue Sortieroptionen in Liste

    • mirrors200
    • 28. August 2025 um 00:07

    Das glaube ich euch gerne.

    So Leude neues JnR-Menü ist fertig hochgeladen.

    Wollen wir mal ne Runde starten?

    <3

    Man kann nun Alphabetisch, Nach Datum und nach Durchschnittszeiten Aufsteigend und Absteigend sortieren. Filtern kann man nach Schwierigkeitsgrad und eigener Absolvierung. Suchfunktion, Filter und Sortierungen sind kombinierbar. Außerdem kann man die Scrollgeschwindigkeit einstellen.

    Wenn ihr Fehler findet oder noch ein paar Anmerkungen dazu habt, dann lasst es mich gerne wissen.

    Viel Spaß :)

  • JnR-Welt: Länge der JnRs, neue Sortieroptionen in Liste

    • mirrors200
    • 25. August 2025 um 16:21

    Moin,

    die Durchschnittszeiten (Median) werden nun in der Lore der JnRs angezeigt.

    Deine angesprochenen Punkte Casti, verwirren mich doch sehr. Natürlich ist es korrekt, dass je mehr Zeiten erhoben werden, desto genauer die Durchschnittszeit sich entwickelt. Allerdings ist selbst bei wenigen Absolvierungen der Durchschnitt aussagekräftiger als ein "eher kürzer" und "eher länger", da diese Begriffe nun mal von jedem anders interpretiert werden (bestes Beispiel bist ja gerade du, der in einem "eher länger" JnR am ende es womöglich als "eher kürzer" einstufen würde). Interessanter weise fragst du dich ja schließlich auch, was der durchschnittliche Spieler davon hält. Der durchschnittliche Spieler wird nun mal durch den Durchschnitt der Zeiten bestens repräsentiert. Genauer ist es halt kaum möglich. Dein "skill-based"-Argument widerspricht sich ja, wie du selbst gemerkt hast und zieht sich durch alle Schwierigkeitsgrade.

    Als Kompromiss könnte man anbieten temporär die Dauer als "eher kürzer" oder "eher länger" in die Beschreibung der JnRs mit wenigen Absolvierungen hinzuzufügen, welche dann ab erreichen einer gewissen Anzahl von erhobenen Zeiten wieder gelöscht und von der Durchschnittszeit repräsentiert wird.

    Es freut mich zu sehen, dass du dich bereit erklärst, auf Verbesserungsvorschläge einzugehen. Allerdings verstehe ich nicht, warum du dich nur auf Feedback von Spielern, die sonst nicht so an JnR interessiert sind, einschränkst. Oberste Priorität sollten doch gerade die Spieler sein, die viel Zeit in der JnR-Welt verbringen, weil sie sich dafür interessieren. Also würde ich eher Vorschlagen, dass du entweder Feedback von JnR Spielern oder einfach von allen Spielern einholst und nicht nur von Spielern, die sich nicht für JnR interessieren.

    Auch bin ich gespannt, wie viel Aufwand du betreiben wirst, Vorschläge umzusetzen. Deine zeitlichen Kapazitäten scheinen das ja zuzulassen.

  • JnR-Welt: Länge der JnRs, neue Sortieroptionen in Liste

    • mirrors200
    • 24. August 2025 um 18:10

    Moin,

    Danke für dein Feedback und deine Verbesserungsvorschläge.

    Zu Punkt 1 (Dauer):

    • Zeiten einschätzen ist leichter gesagt als getan. Vor allem wenn der Erbauer selbst die Zeit des JnRs einschätzen soll. Meinen Erfahrungen nach besteht in vielen fällen eine starke Abweichung von der geschätzten und der tatsächlichen Zeit. Fehleinschätzungen seitens der Erbauer sind bspw. regelmäßig bei Schwierigkeitsgraden der Fall. Und das ist nicht mal ein wirkliches Problem, da es ja auch nicht die Aufgabe der Erbauer ist, dies letztendlich einzustufen.
    • Auch die Begrifflichkeiten "kurz", "mittel-lang" und "lang" sind sicherlich sehr individuell und nicht wirklich für jeden Spieler gleich zutreffend.
    • Am aussagekräftigsten bleibt meiner Meinung nach die tatsächlich statistisch erhobenen Zeiten, insbesondere der Median, den wir einfachheitshalber im Plugin bei den Statistiken "Durchschnitt" nennen. Für neue JnRs, die noch keine Zeiten haben, brauch es dann natürlich Freiwillige, die unabhängig der Dauer Zeiten aufstellen :P

    Zu Punkt 2 kann ich nur sagen, dass es wirklich mal ein Update bzw. eigentlich ein neues Navigationsmenü bräuchte, welches dann auch mehr Filter- und Sortierungsoptionen bereitstellt und auch Kombinationen aus solchen möglich macht (wie bei den Statistiken).

    Kleiner Tipp als momentanen Workaround, man kann mittlerweile im Stats-Menü in den eigenen Statistiken mit klicken auf den "Jump-Rang" (Schuhe) nach "absolvierten" und "nicht-absolvierten" JnRs filtern.

    Ein neues Navigationsmenü wird allerdings nicht all zu schnell realisiert werden. Ich werde aber mal schauen, inwiefern es möglich ist vorübergehen die "Durchschnittszeiten" im JnR-Menü anzeigen zu lassen ^^

  • Weihnachts-Kreativ-Wettbewerb 2023!

    • mirrors200
    • 6. Dezember 2023 um 20:58

    All I want for Christmas is Kabeseide oder Q-beseide

    <3


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  • Was hörst du gerade?

    • mirrors200
    • 18. Mai 2023 um 16:17

    <3

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    • mirrors200
    • 4. Mai 2022 um 19:31

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  • Ene Mene Meck, man kann wieder aus der Map

    • mirrors200
    • 21. Februar 2022 um 16:12
    Zitat von Scorcho

    Es wäre vielleicht sinnvoll wenn Ihr ein Extra-Thema für solche Aus-der-Map Fluchtpläne unter Verbesserungsvorschläge posten würdet.

    Da können Spieler auch direkt Screenshots und detailierte Anweisungen, die meistens auch gar nicht in den In Game-Chat passen, wie man aus der Map türmt hochladen, sollte keiner von den JnR-Anwälten gerade online sein. Klar, man könnte bestimmt auch warten bis einer online kommt - aber bis dahin könnte man es einfach vergessen haben. Außerdem wissen viele Spieler wahrscheinlich auch gar nicht wer sich um die JnRs kümmert.

    Vielleicht wäre es auch ganz witzig wenn ihr ein Art "Kopfgeld" für sowas auszahlen würdet? Servergeld natürlich, nicht aus euren eigenen Taschen. Muss auch nicht viel sein, könnten Cubes oder irgendein sammelbares Item sein.

    "Finde 35 Out-of-Map Stellen und du kannst ein Strandtuch mit unseren Gesichtern darauf gewinnen!"

    Hallo Scorcho,

    Da es sich üblicherweise bei den "Out-of-Map Stellen" um einzelne Blöcke handelt, würde es doch ausreichen, die Koordinaten per Mail zu schicken.

    Die Idee mit den Extra-Thema im Forum behalte ich dennoch gerne im Hinterkopf.

    Die Herangehensweise mit den "Kopfgeld" finde ich fraglich. Allein der Gedanke, dass nur wegen des Geldes oder der Belohnung auf Missstände hingewiesen wird, ist mir suspekt.

    Liebe Grüße,

    mirrors200

  • Ene Mene Meck, man kann wieder aus der Map

    • mirrors200
    • 21. Februar 2022 um 09:29

    Grüß dich Ino,

    Warum scheinst du jetzt vorzuhaben jedes mal ein Bild davon zu posten, dass du einen Weg aus einer Map gefunden hast, anstatt uns Ingame darauf aufmerksam zu machen?

    Ich denke mal dir ist genauso bewusst, dass vor allem bei großen Maps ("Tower of Time" im Bild) die Überprüfung nach Wegen aus der Map erschwert ist, da nun mal der Überblick schnell verloren gehen kann.

    Nichtsdestotrotz geben wir in unserem Team unser bestes, um die Qualitätsstandards des Servers stets gerecht zu werden.

    Ich würde dich bitten uns JnR-Beauftragte in Zukunft direkt anzuschreiben, so dass wir uns diesbezüglich sofort kümmern können (Und dann bitte auch ausführlich, da ich aus deiner Mail keine Handlungsanweisung herauslesen konnte).

    Ansonsten müssen wir tatsächlich davon ausgehen, dass du uns in irgendeiner Art und Weise mit diesen Posts diffamieren möchtest.

    Liebe Grüße,

    mirrors200

  • Cubeside at Night

    • mirrors200
    • 11. Juli 2019 um 16:00

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    Cubeside bei Nacht.

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    Mark Tyner - Interstellar Travel

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  • Cinematic Arcade

    • mirrors200
    • 23. Juni 2019 um 16:00

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    Cubeside | Cinematic Arcade


    Spiele Arcade auf Cubeside.

    Betrete den Server und starte mit /tt arcade.

    Server IP: Cubeside.de

    Website: https://cubeside.de/

    Games:

    00:20 - 00:30 Gungame auf "Dragonball"

    00:31 - 00:36 Spleef auf "Karlstedt"

    00:37 - 00:41 Minenfeld auf "Deep Down"

    00:42 - 00:46 Bomb Lobbers auf "Green Heaven"

    00:47 - 00:51 Farbschlacht auf "Mario"

    00:52 - 01:02 Long Way Down auf "Jungle"

    01:03 - 01:07 Trampolin auf "Downtown"

    01:08 - 01:13 Minenfeld auf "Wasteland"

    01:14 - 01:22 Bomb Lobbers auf "Oase"

    01:23 - 01:27 Kartracing auf "Westworld"

    01:28 - 01:33 Farbschlacht auf "Baustelle"

    01:34 - 01:44 Blockregen auf "World"

    01:45 - 01:49 Bomblobbers auf "Pirates"

    01:50 - 01:51 Runner auf "Clouds"

    01:52 - 01:54 Kartracing auf "Westworld"

    01:55 - 01:56 Goldrausch auf "Willkommen in der Hölle"

    01:56 - 01:59 Goldrausch auf "Spinnennest"

    02:00 - 02:01 Blockregen auf "World"

    02:02 - 02:05 Minenfeld auf "Scars of War"

    02:06 - 02:10 Runner auf "Wild West"

    02:11 - 02:15 Bomblobbers auf "Green Heaven"

    02:16 - 02:25 One in the Chamber auf "MJ179"

    02:26 - 02:31 Spleef auf "Karlstedt"

    02:32 - 02:36 Deathcube auf "Mine"

    02:37 - 02:46 Colormatch auf "Arena"

    02:47 - 02:51 Knockout auf "Puffifish"

    02:52 - 02:57 Gungame auf "Piratenbucht"

    02:58 - 03:18 Long Way Down auf "Jungle"


    Musik:

    Never Give Up by Mike Leite @mikeleite (https://soundcloud.com/mikeleite)

    YouTube: https://www.youtube.com/mikeleite

  • A

    • mirrors200
    • 23. Juni 2019 um 01:35

    A

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    Cinematic Arcade

  • A

    • mirrors200
    • 19. Juni 2019 um 22:15

    A

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    A - Youtube

  • ...

    • mirrors200
    • 18. April 2019 um 16:01

    ...

    https://cubeside.de/forum/index.php?thread/9287-cinematic-jump-run-world/

  • Cinematic Jump & Run World

    • mirrors200
    • 18. April 2019 um 16:01

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    Cubeside | Cinematic Jump & Run World

    Über 230 Jump & Runs erwarten dich in der JnR-Welt von Cubeside.

    Jump & Runs:

    00:00 - 00:11 "Lake Valley"

    00:12 - 00:17 "Temple"

    00:18 - 00:23 "Schleimige Schlucht"

    00:24 - 00:29 "Der verlorene Schatz"

    00:30 - 00:35 "Skylands"

    00:36 - 00:41 "Canyon Reloaded"

    00:42 - 00:47 "Vulkan"

    00:48 - 00:59 "Autumn Green"

    01:00 - 01:05 "Cave"

    01:06 - 01:11 "Mushroom"

    01:12 - 01:17 "The Experiment Q"

    01:18 - 01:23 "Pumpkin Twins"

    01:24 - 01:29 "Wood"

    01:30 - 01:35 "Frozen Cave"

    01:36 - 01:47 "Temple"

    01:48 - 01:59 "Höllenschlange"

    02:00 - 02:11 "Cold as Ice"

    Musik:

    (Instrumental) The Way by Mike Leite @mikeleite (https://soundcloud.com/mikeleite)

    YouTube: https://www.youtube.com/mikeleite

  • ...

    • mirrors200
    • 17. April 2019 um 07:38

    ...

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  • ...

    • mirrors200
    • 16. April 2019 um 16:51
    Zitat von 9rocky9

    Stimmt das mirrors200 ?

    ...;)

  • ...

    • mirrors200
    • 14. April 2019 um 16:17

    ...

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  • ...

    • mirrors200
    • 13. April 2019 um 00:06
    Zitat von SpeedDenis

    Wie heißt der Shader? :P ^^

    BSL SHADERS von Bitslablab.

    https://bitslablab.netlify.com/

  • ...

    • mirrors200
    • 11. April 2019 um 19:54

    ...

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  • Survivor

    • mirrors200
    • 1. November 2014 um 04:13

    Bin dabei :D

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