Ein Vorschlag für ein Biom, das mal nicht die Gegend besonders einfärbt, sondern entfärbt: Dreary (Deutsch: „trist“).
In diesem Biom ist die Farbsättigung der in Minecraft meistens verwendeten Biomfarben deutlich herabgesetzt, um zum Beispiel eine gewisse Trostlosigkeit in einem Industriegebiet auszudrücken oder um manche Bereiche punktuell natürlicher wirken zu lassen. Denn wer hat schon mal ein Hafenbecken mit adriablauem Wasser gesehen oder braucht überall einen strahlend blauen Himmel.
Farben
• Blätter: #6b7c62
• Gras: #899783
• Wasser: #818ca2
• Himmel: #afb8c9
• Entfernungsnebel: #d9dee6
• Wassernebel: #171721
Bilder
Vorher:
image.png
Dreary:
image.png
Die Farbwerte:
image.png
JavaScript Object Notation
{
"temperature": 0.8,
"downfall": 0.4,
"has_precipitation": false,
"effects": {
"sky_color": 11909827,
"fog_color": 14278374,
"water_color": 9015194,
"water_fog_color": 1513249,
"grass_color": 9147016,
"foliage_color": 7173481
},
"spawners": {},
"spawn_costs": {},
"carvers": {},
"features": []
}
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