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    Mag den Beitrag von Brokkonaut im Thema Cubeside Changelog.

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    - Eigene Homepunkte kann man nun auch mit /homes auflisten - Wenn man Grundstücke mit realselection (bzw rsel) anlegt, wird auch die Höhe der WorldEdit-Auswahl berücksichtigt - Auch bei Grundstücken mit Polygon-Grundfläche wird nun auf der Dynmap…
  • XRulZ -

    Hat eine Antwort im Thema Citybuilder - Automatische Höhen- und Tiefenerkennung bei Worldedit Selection verfasst.

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    Interessant wie schnell das manchmal geht :D Vor 4 Jahren oder wann auch immer das war, hatte ich das mehrfach angesprochen und keiner hat mich erhört ;(
  • XRulZ -

    Mag den Beitrag von Brokkonaut im Thema Cubeside Changelog.

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    - Eigene Homepunkte kann man nun auch mit /homes auflisten - Wenn man Grundstücke mit realselection (bzw rsel) anlegt, wird auch die Höhe der WorldEdit-Auswahl berücksichtigt - Auch bei Grundstücken mit Polygon-Grundfläche wird nun auf der Dynmap…
  • Captain-sernd -

    Mag den Beitrag von Brokkonaut im Thema Cubeside Changelog.

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    - Eigene Homepunkte kann man nun auch mit /homes auflisten - Wenn man Grundstücke mit realselection (bzw rsel) anlegt, wird auch die Höhe der WorldEdit-Auswahl berücksichtigt - Auch bei Grundstücken mit Polygon-Grundfläche wird nun auf der Dynmap…
  • Captain-sernd -

    Hat eine Antwort im Thema Goronia Erweiterung verfasst.

    Beitrag
    Ich hoffe es wird nicht einfach alles erstmal planiert... ;(
  • O_range -

    Mag den Beitrag von Brokkonaut im Thema Cubeside Changelog.

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    - Eigene Homepunkte kann man nun auch mit /homes auflisten - Wenn man Grundstücke mit realselection (bzw rsel) anlegt, wird auch die Höhe der WorldEdit-Auswahl berücksichtigt - Auch bei Grundstücken mit Polygon-Grundfläche wird nun auf der Dynmap…
  • Simozzy -

    Mag den Beitrag von Brokkonaut im Thema Cubeside Changelog.

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    - Eigene Homepunkte kann man nun auch mit /homes auflisten - Wenn man Grundstücke mit realselection (bzw rsel) anlegt, wird auch die Höhe der WorldEdit-Auswahl berücksichtigt - Auch bei Grundstücken mit Polygon-Grundfläche wird nun auf der Dynmap…
  • Brokkonaut -

    Hat eine Antwort im Thema Citybuilder - Automatische Höhen- und Tiefenerkennung bei Worldedit Selection verfasst.

    Beitrag
    So, mit realselection bzw rsel geht es nun :)
  • Brokkonaut -

    Hat eine Antwort im Thema Cubeside Changelog verfasst.

    Beitrag
    - Eigene Homepunkte kann man nun auch mit /homes auflisten - Wenn man Grundstücke mit realselection (bzw rsel) anlegt, wird auch die Höhe der WorldEdit-Auswahl berücksichtigt - Auch bei Grundstücken mit Polygon-Grundfläche wird nun auf der Dynmap…
  • Brokkonaut -

    Hat eine Antwort im Thema Bei Donation Truhen Player eintragen verfasst.

    Beitrag
    Ich glaube mit /cmodify @name sollte es gehen.. Probier das mal aus. (Also das @ ist wichtig)
  • Brokkonaut -

    Hat eine Antwort im Thema Goronia Erweiterung verfasst.

    Beitrag
    Hm, ist jetzt schon eine ziemlich große Fläche - was ist denn so dort geplant? Also 2 Erweiterungen wären kein Problem, die weitere Fläche geht aber nur, wenn dort wirklich was geplant ist.
  • Captain-sernd -

    Hat eine Antwort im Thema Fragen für das Interview | 6 Jahre Cubeside verfasst.

    Beitrag
    Liebe Admins, Welche Momente in eurem Leben als Spieler sind euch besonders in Erinnerung geblieben? Welche Momente Cubesides blieben euch in besonderer Erinnerung? Danke für die Antworten!
  • hardstylegirl99 -

    Hat das Thema Bei Donation Truhen Player eintragen gestartet.

    Thema
    Heyo Cubeside, mir ist eben aufgefallen, dass man zwar Player auf den /cdonation Truhen eintragen kann, welches aber leider nichts bringt (auch nicht wenn man ihn als Admin einträgt^^), da derjenige trotzdem weiterhin nur Sachen reinlegen kann,…
  • 97KARTFAHRER -

    Hat das Thema Videos, Videos, Videos | 6 Jahre Cubeside gestartet.

    Thema
    Videos, Videos, Videos. Um den Youtube Channel von Cubeside wieder etwas mit Videos zu erweitern, würde ich gerne ein Abschluss Video vom Cubeside Geburtstag machen. Da ich nicht ständig da bin, benötige ich dazu die Unterstützung von euch! Ich…
  • 97KARTFAHRER -

    Hat das Thema Fragen für das Interview | 6 Jahre Cubeside gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen, Hier könnt ihr eure Fragen stellen für das Interview am Sonntag! Dieses findet um 19:00 Uhr im Teamspeak statt! Um während dem Interview zuzuhören, benötigt man Teamspeak. Dies kann hier heruntergeladen werden