- Auf dem Survival-Server läuft ab sofort Minecraft 1.13.1, ihr müsst auch diese Version verwenden, um den Server zu betreten. Minecraft 1.13(.0) funktioniert nicht mehr.
- In der /warp-Liste sind die Shops nun zufällig sortiert und werden jeden Tag um 0 Uhr zufällig neu sortiert. Dies hat das Ziel, dass alle Shops unabhängig vom Namen die gleichen Chancen haben.
- In der Creative-Welt könnt ihr nun die Befehle /wbench (Workbench öffnen) und /ec (Enderchest öffnen) verwenden.
- Villager können im Freebuild nun umbenannt werden
Beiträge von Brokkonaut
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Es gibt mal wieder einiges Neues bei Arcade:
- Bei Goldrausch wurden viele Details angepasst und es gibt dort nun 5 Maps mit unterschiedlichen Herausforderungen
- Bei Bomb Lobbers gibt es eine neue Map "Pirates"
- Bei Runner gibt es eine neue Map "Wild West"
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Etwas ungünstiger Termin, aber ich mach wohl auch mit

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Ja Blackster911 bitte ändern
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Ist angelegt, viel Spaß beim Bauen

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Ihr könnt nun auf allen Welten auch Hopper-Minecarts und Chest-Minecarts verwenden!
Damit die Minecarts aus/in Kisten Waren verschieben können, müssen sie auf die gleiche Person wie die Kiste gesichert sein.
Also einfach /cprivate + Rechtsklick auf das Minecart. (Automatisches Sichern von Minecarts geht derzeit leider nicht)
Die Limits für Hopper gelten weiterhin, dabei werden Hopper-Minecarts dazu gezählt.
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Hab es mal testweise auf dem 1.13er Server so gemacht, dass eigene private Nachrichten dunkler sind. Gebt mal rückmeldung, ob das so besser,schlechter oder gleich gut ist wie vorher

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Kalle246 und @Fruchtvadder Bitte nicht streiten, man kann sich auch ohne Provokationen unterhalten.
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Ok, bei mir ist das Problem nach dem einen mal nicht mehr aufgetreten
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Eigentlich gehen auch dir normalen Links, einfach einmal Browsercache leeren und gut.
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Ja, cache leeren hilft.. ich weiss nicht woher der konfigurationsfehler kam, aber da ist irgendwie was schiefgelaufen.
Und die Maps laufen derzeit noch nicht mit https, sondern nur mit http. Die Dynmap kann das noch nicht anders.
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Gibt sowieso schon einige Villagerfarmen, und solange die nicht sehr viele Villager haben ist das auch kein Performance-Problem. Eisengolemfarmen im Freebuild sollten wir dann aber auf jeden Fall verbieten (sind sowieso eher nutzlos, da kaum einer Eisen haben will).
Für den Verlust der Villager übernehmen wir dann natürlich keine Haftung, wenn einer stirbt, verschwindet oder sonstwas, dann ist das eben so.
Finde die Idee soweit gut.

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Nicht streiten bitte

Wie sind denn jetzt so die Meinungen zu der Idee?
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Möglich schon, aber ich glaube auch das wäre etwas unübersichtlich..
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ist eingebaut

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ist eingebaut
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Beim Diorama-Speedbauevent mit Thema "Meine Ferien" haben gewonnen:
- Simozzy
- KrassePizza
- BiiLoo
Teilnehmerpreise (mit Head Case Key) erhalten:
- Zwuerfel
- Sahand4TV
- SiberianTiger
- TiggerTyp
- Kalle246
- donaldi_duck
- IBimsSchlau
- Lea2409
Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner

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Beim Speedbauevent mit Thema "Zoo" haben gewonnen:
- _Tenku_ und SiberianTiger (punktgleich)
- Brokkonaut
- IchHeissMorice
Teilnehmerpreise (mit Head Case Key) erhalten:
- Kalle246
- Tapete182
- 4Xdan
- Becky0810
- o_Elena_o
- Mckonny
- Leo_playz
- Pudding_bab
- donaldi_duck
- SabsyKira
- CMinec
- xMeerwind
- LunarAkai
- Hasenkopf01
- zWaffel
- 9rocky9
- Reiju_san
- EmSiMa
- Kysii
- TiggerTyp
- darklightsoul_
Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner

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Ok, ist angelegt
