- Die Worldborder der Miningwelt wurde von +/-12000 auf +/-15000 Blöcke vergrößert! Viel Spaß beim Farmen!
Beiträge von Brokkonaut
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Also Städte werden immer bis zum Bedrock herunter gesichert und wenn du ein Projekt hast und unterirdisch bauen willst, können wir das auch weiter herunter sichern. Ist aber allgemein eher seltener der Fall, dass Städte/Projekte auch die Höhlen weit nach unten mit nutzen, deshalb ist das Minen da erstmal grundsätzlich erstmal erlaubt.
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Das End wurde resettet! Die Worldborder wächst bis zum 10.3. um 1:40 Uhr von +/-7000 bis +/-10000 Blöcke!
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- Bei KitPvP gibt es ein paar kleine Verbesserungen:
- Man kann beim Mapvote die Einträge im Chat nun anklicken
- Nach dem Start wird der Countdown nun schneller wieder ausgeblendet
- Ein paar Rechtschreibfehler wurden behoben
- Außerdem gibt es eine neue Map:
- "Dörfchen" von CrimsonSpecter, Knaecky, SurvivalLuke und Timmi_mit_i
- Bei KitPvP gibt es ein paar kleine Verbesserungen:
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- Bei Arcade gibt es nun einen neuen Spielmodus "Mini-Bingo"
- Hier geht es darum, 9 zufällig ausgewählte Items (kann man mit dem Item rechts in der Hotbar anzeigen) möglichst schnell in einer zufälligen Welt zu erfarmen, ihr könnt dabei Bauen, Craften usw.
- Aktuell ist das ganze noch im Testbetrieb, mögliche Bugs oder Verbesserungsvorschläge könnt ihr mir gerne mitteilen
- Der Spielmodus ist derzeit in der Test-Arena und in VIP-Arenen verfügbar
- Maps werden nun bei einigen Spielmodi nach der Spielerzahl ausgewählt
- Die größten Runner-Maps kommen nur bei einer größeren Spielerzahl in der Runde vor
- Die große Cubefever-Map (Tempel) kommt nur bei einer sehr großen Spielerzahl vor
- Wir haben 2 neue Maps:
- "Sumpfland", eine Goldrausch-Map von LeonKappa
- "Dragon Cave", eine Lasertag-Map von Pandalismus161
- Bei Arcade gibt es nun einen neuen Spielmodus "Mini-Bingo"
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Also wie ich dir schon heute morgen geschriben habe ist das Minen im Freebuild, auch unterhalb von Projekten, nicht verboten. Also solange es sich dabei nicht um X-Ray gehandelt hat (da kann ja mal jemand nachgucken), ist damit alles ok.
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- Durch einen Fehler waren leider alle Haustiere von einigen Spielern entfernt. Für die betroffenen Spieler wurde dies nun mit einem Backup vom 22.2. repariert.
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- Die Eventliste (/events und automatisch) zeigt nun Events bis zu ihrem geplanten Ende an
- Wenn man mit der Maus über die einzelnen Einträge geht, steht dort nun auch die geplante Dauer und wer das Event leitet.
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- Es gibt nun das Biome "Black Swamp". Im Creative und in der Plotwelt könnt ihr es direkt setzen (cubeside:black_swamp), im Freebuild kann es mit der Biomeänderung-Sonderleistung erhalten werden.
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- Wenn Bundles in die Stafftherme geworfen werden, werden nun die darin enthaltenen Items mitgezählt
- Beim Handelsmenü kann man nun auch den Betrag in 100.000-Cubes- und 1-Millionen-Cubes-Schritten erhöhen
- In vielen Minigames sind nun nicht mehr so viele Befehle gesperrt
- Die teilweise kaputten mobilen Kartenspiele aus dem Solitär-Monat sollten nun funktionieren
- Der Mahagonistab der Metamorphose wird nun auf Shopschildern richtig angezeigt
- Der Mahagonistab der Metamorphose zeigt nun seine Haltbarkeit wie andere beschädigbare Items mit einem Balken an
- Wie angekündigt benötigt ihr nun Minecraft 1.21.4, um Cubeside zu betreten. Dies ist notwendig, da in älteren Versionen einige Funktionen nicht mehr richtig nutzbar waren
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- Monster-Companions hindern einen nun nicht mehr daran, zu schlafen
- Man kann die Unsichtbarkeits-Verzauberung nun auch auf Elytren anwenden
- Unsichtbare Items werden nun im eigenen Inventar weiter als Item angezeigt
- Die neuen Blöcke (Tuff, Pale Oak, Resin) werden nun auf der Dynmap auch richtig angezeigt
- Die Hörner-Challenge bei Skyblock funktioniert nun wieder richtig
- Zuckerrohr fällt nicht mehr ab, wenn die Flag flower-physics deaktiviert ist.
- Das Cubeside-Modpack wurde aktualisiert, EnhancedBlockEntities ist nun wieder enthalten
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Interessant
Musste updaten. In alten Minecraftversionen werden einige Rezepte falsch angezeigt.