- Bei Chatnachrichten wird nun immer die Zeit mitgeschickt, ihr könnt diese sehen, wenn ihr mit der Maus über den Weltnamen geht.
- Es gibt nun den /wiki Befehl, mit dem ihr schnell auf unser Cubeside-Wiki zugreifen könnt
- Ihr könnt nun als Sonderleistung für 200.000 Cubes ein Tetris-Spiel erhalten (bei Admins anfragen)
- Das Spielfeld kann irgendwo in eurem Dorf oder Projekt aufgestellt werden
- Änderungen kosten jeweils 10.000 Cubes
- Ihr könnt nun für 200.000 Cubes eine Statistik-Wand erhalten (bei Admins anfragen)
- Es stehen sehr viele unterschiedliche Statistiken zur Auswahl, außer Tetris, Pistonrätsel und Sudoku beispielsweise auch Arcade, Jump & Runs und mehr
- Ihr könnt aussuchen, wie viele Spieler bei der Statistikwand angezeigt werden
- Wenn ihr mehrere Zeilen braucht, kostet jede Zeile 200.000 Cubes
- Änderungen kosten jeweils 10.000 Cubes
Beiträge von Brokkonaut
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Also ich denke dass ein Plattenladen auch so möglich ist - Platten die du hast kannst du ja problemlos verkaufen und du kannst z.B. ein Schild aufstellen, dass man,. wenn man ne andere Platte verkaufen will, dich anschreiben soll. Oder du fragst mal bei Spielern mit vielen Platten nach ob du die kurz ausleihen kannst um die ID zu sehen (wichtig: /iteminfo im Freebuild eingeben, in der Plotwelt/Farmwelt gibt es andere Ids, die im Freebuild nicht funktionieren)
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Das sind die Chestshop-IDs der Items, die kann man sich leider nicht anders anzeigen, außer man hat so eine Schallplatte, weil sie dynamisch erzeugt werden.
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Ich wünsche euch allen auch ein frohes und gutes neues Jahr!
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- Chiseled Bookshelves (Gearbeitete Bücherregale) können nun mit LWC gesichert werden
- Es gibt eine neue Regionsflag "flying-carpets" mit der Teppiche auch in der Luft platziert werden können
- Rüstungsständer bekommen in der Creativewelt, im Freebuild und in der Plotwelt keinen Feuerschaden mehr
- Die Bedrockebene wurde beim Grundstücksreset auf Plots falsch gesetzt, dies ist nun behoben
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- Es ist nun möglich, die neuen Bambustüren, -falltüren, -zauntore und -knöpfe mit LWC zu sichern
- Es können nun Hopper-Minecarts (Tricherloren) und Lava mit Dispensern gesetzt werden
- Es ist nun wieder möglich, in einzelnen Regionen Horn-Sounds zu blockieren
- Sudokus können wieder angelegt werden
- In der Miningwelt funktionieren Enderaugen wieder
- Wenn Items aufgrund einer Benennung nicht gegessen werden können, lösen sie nun keine Effekte mehr aus
- Creeper können in Skyblock nun wieder explodieren
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- Freebuild, Miningwelten, Plotwelt, PvP-Welt, Creative-Welt und Classic-Welt sind nun auf 1.19.3 aktualisiert, es ist empfehlenswert, auch mit dieser Version zu spielen!
- Die "experimentellen" Features von Minecraft sind bei uns aktiv, das heisst, ihr könnt Kamele, Bambusblöcke und hängende Schilder jetzt schon verwenden!
- Die Miningwelt wurde resettet
- Bei der neuen Miningwelt hat die Worldborder anfangs einen Radius von 3000 Blöcken, die Border wächst über 60 Tage (also bis zum 24.2.2023) gleichmäßig auf einen Radius von 10000 Blöcken an.
- Dadurch werden immer wieder neue Gebiete freigegeben, und es gibt immer etwas neues zum Farmen!
- Freebuild, Miningwelten, Plotwelt, PvP-Welt, Creative-Welt und Classic-Welt sind nun auf 1.19.3 aktualisiert, es ist empfehlenswert, auch mit dieser Version zu spielen!
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Es ist technisch leider nicht so leicht möglich, den Wüstenmarkt alleine auf 3 Shops zu limitieren. Die Shops "wissen" nicht, auf welchem Markt sie stehen.
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Also ich hab mir die Gegend mal angesehen, bin nicht sicher, ob wir euren Grenzkonflikt dort perfekt lösen können. Aber melde dich doch bitte mal bei mir, wenn du online bist.
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Nachdem, was ich bis jetzt auf meinem neuen Bauplatz gebaut habe, verstehst du vielleicht, warum der Mineneingang im Weg gewesen wäre. Trotzdem danke.
Außerdem würde ich einen anderen nicht bedrängen oder einschränken wollen. Jedenfalls nicht bewusst.
Ja und? Wenn es nur ein Mineneingang und nichts gebautes ist, kann den vermutlich jemand vom Team einfach resetten.
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Das mit den Steinsäulen ist egal, die kannst du ignorieren, hatte ich dir doch gesagt? Das damit markierte Gebiet ist nämlich viel zu groß, um ohne Projektantrag gültig zu sein. Und zu irgendeinem Schild - frag doch mal jemanden vom Team der gerade online ist dazu. Wenn jemand einfach nur ein Schild aufstellt hat das praktisch keine Bedeutung bzw. darf die Person die das gemacht hat auch nicht mal, wenn es zu nah an deinem Bauwerk ist.
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- Ihr könnt für eure Kiteinstellungen nun wieder den Amboss verwenden
- Es gibt nun auch einen Webstuhl, um die Kits einzustellen
- Die Verwendung der Enderchest ist nun in den Arenen blockiert
- Explosionen in Arenen können nun Blöcke zerstören, so dass der Schaden richtig berechnet wird
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Wenn da nur ein Mineneingang ist, kannst du da möglicherweise trotzdem bauen. Frag einfach mal jemand vom Team der grad anwesend ist und sich das angucken kann.
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Brokkonaut#6801
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Moin,
also sichern können wir dein Projekt gerne dafür müssten wir wissen, wo genau es gebaut werden soll. Die Resourcen dafür müssen aber auch bei Projekten normal erfarmt werden. Du kannst dort allerdings Spendentruhen aufstellen wenn du möchtest. Dann können andere Spieler etwas dazu beitragen

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Ich sehe das wie Klotzi, das aktuelle System ist vielleicht nicht das effizienteste, aber es bringt sehr viel Freiheit für die Spieler, es gibt kleine spezialisierte Shops, Einkaufszentren, Megastores und so weiter - jeder kann es im Prinzip so ausprobieren wie er möchte. Und dazu kommt noch die Möglichkeit von Gutscheinen, Shopbeteiligungen, Zwischenhändlern,... - was sonst einfach alles komplett wegfallen würde. Wir haben das Wirtschaftssystem extra so gewählt, dass es den Spielern möglichst viele Freiheiten bietet und dabei sollte es grundsätzlich auch bleiben.
Was nicht heisst, dass man nicht an Details etwas verändern könnte - Das Problem mit den zu vielen inaktiven Shops/Märkten sehe ich auch so. Hier wäre es wohl wirklich interessant, etwas zu verbessern. Und wenn die Einstiegshürden wirklich zu hoch sein sollten (sehe ich jetzt nicht so unbedingt so, wir haben auch immer wieder sehr neue Spieler, die mit guten Ideen wirtschaftlich schnell sehr erfolgreich sind), könnte man auch da wohl etwas verändern. Aber die ca 1 Million Cubes für einen eigenen Shop mit Teleporter muss man ja auch nicht mal alleine aufbringen - Wenn sich eine Gruppe zusammen tut, und etwas Arbeit rein steckt, ist das problemlos in wenigen Tagen erreichbar. Oder man guckt halt, bei welchen vorhandenen Shops man mit einsteigen kann, auch da gibts immer mal wieder gute Möglichkeiten.
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Das ist so gesehen kein Bug - Es können dort derzeit nur Köpfe verkauft werden, die es auch in den Head Cases gibt. Es ist geplant, dass das auch mal flexibler geht, aber bisher ist es nicht so.
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- Im Skyblock können nun auch Tiere und Monster durch Netherportale teleportiert werden. Das ist insbesondere hilfreich, um die unterschiedlichen Froschvarianten in den Nether zu bekommen. Wie auch in den anderen Welten ist es verboten, automatische Farmen zu bauen, die Tiere oder Monster durch die Welten teleportieren.
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Wenn du flower-physics abschaltest, kannst du den Pilz erst auf einen Podzolblock platzieren, den Podzolblock dann abbauen und durch was anderes ersetzen
