Beiträge von Brokkonaut
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- Alle Server sind nun auf 1.19.4 aktualisiert, ihr solltet daher möglichst mit dieser Version spielen, um alle Funktionen nutzen zu können!
- Unsichtbare Rüstung funktioniert derzeit leider nicht, dies wird aber bald behoben.
- Der Nether wurde resettet, die Welt startet mit einer Größe von 2000x2000 Blöcke und wird innerhalb von 60 Tagen auf 10000x10000 Blöcke anwachsen.
- Ihr könnt im Nether nun auch die neuen Netherite-Upgrade-Items finden, die man benötigt, um Netherite-Rüstung herzustellen
- Die Miningwelt wurde erweitert, so dass sie nun innerhalb von 60 Tagen von 20000x20000 Blöcken auf 30000x30000 Blöcke anwachsen wird.
- In den neuen Bereichen könnt ihr Kirschblütenbiome, die neuen Rüstungsbesatz-Items (Armor Trim) und auch seltsamen Sand finden
- Alle Server sind nun auf 1.19.4 aktualisiert, ihr solltet daher möglichst mit dieser Version spielen, um alle Funktionen nutzen zu können!
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- Die Creative-Welt, die Classic-Welt und die Challenge-Welten sind nun auf 1.19.4 aktualisiert! Ihr könnt dort nun alle neuen Features verwenden!
- Die anderen Welten werden in den nächsten Tagen aktualisiert, bitte denkt daran, dass ihr eure Wertsachen aus dem (Mining-)Nether abholt, da dieser mit dem Update resettet wird!
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- Ihr könnt nun Cubeside mit der 1.19.4 betreten. Die Server selbst verwenden allerdings noch 1.19.3, die neuen Features der 1.19.4 sind also noch nicht verfügbar. Dies wird aber in wenigen Tagen der Fall sein.
- Man kann bei Buchständern (Lecterns) nun einstellen, ob das Buch bei jedem Öffnen auf der ersten Seite starten soll oder nicht. Dazu einfach mit dem Mahagonistab der Metamorphose auf den Buchständer rechtsklicken.
- Ihr könnt nun Bambusschilder für Shopkisten verwenden
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- Ihr könnt nun als zusätzliche, besonders seltene Vote-Belohnung einen Kamel-Companion erhalten
- Dieser Companion wird in Zukunft nicht bei der Lotterie oder anderen Events erhältlich sein, sondern wirklich nur beim Voten
- Ihr könnt nun als zusätzliche, besonders seltene Vote-Belohnung einen Kamel-Companion erhalten
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joa warum nicht

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Na dann viel Spaß dabei

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- Die ersten 3 neuen Biome sind nun eingebaut, ihr könnt sie in der Creative-Welt ausprobieren.
- /brush biome sphere cubeside:biomename
- Wichtig: Ihr müsst den Doppeltpunkt hinter cubeside selbst schreiben, damit die Biome aufgelistet werden, also wenn ihr das mit Tab-Complete macht, den Doppelpunkt einmal entfernen und dann wieder neu schreiben.
- Die ersten 3 neuen Biome sind nun eingebaut, ihr könnt sie in der Creative-Welt ausprobieren.
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- Wir können nun im Freebuild und Creative eigene Biome hinzufügen, dafür könnt ihr Vorschlage einreichen. Wenn ihr tolle Ideen dazu habt, postet diese bitte dort:
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Moin,
wir haben nun die Möglichkeit, neue Biome auf dem Server hinzuzufügen. Diese Biome unterscheiden sich durch einige veränderbare Farben von den vorhandenen Biomen und können im Freebuild als Biomeänderungs-Sonderleistung beantragt werden, im Creative könnt ihr diese Biome selbst mit "/brush biome sphere biomename" setzen. Leider ist die Anzahl an Biomen die wir hinzufügen können aber begrenzt, alle möglichen Farbkombinationen hinzufügen ist leider nicht möglich.
Nun stellt sich natürlich die Frage, welche Biome hinzugefügt werden sollten. Dafür könnt ihr hier Vorschläge einreichen! Bitte postet in diesen Thread nur die Biomevorschläge, keine Diskussionen dazu. Ihr könnt aber über die Postreaktion (Herz=Positiv, Daumen runter=Negativ) mitteilen, was ihr von einem Vorschlag haltet.
Das Einfügen der Biome kann einige Zeit dauern, da dafür unter anderem der Server neugestartet werden muss.
Bedingungen für einen Biomevorschlag:
- Jede Person darf nur ein Biome pro Monat vorschlagen und nur, wenn ihr noch kein anderes Biome vorgeschlagen habt, über welches noch nicht entschieden wurde.
- Das Biome sollte sich sinnvoll von vorhandenen Biomen unterscheiden
- Begründet, wieso genau das von euch Vorgeschlagene Biome sinnvoll ist
- Folgende Angeben werden benötigt:
- Der gewünschte Name des Biomes (in Englisch, damit es einheitlich ist)
- Die Farben als Hexadezimalfarbe
- Blätterfarbe, Grasfarbe, Wasserfarbe, Himmelsfarbe, Entfernungsnebelfarbe und Wassernebelfarbe
- Mindestens einen Screenshot, auf dem man das Biome sehen kann
Um das Biome testweise zu erzeugen (für die Screenshots und um die Farben zu testen), könnt ihr folgendes machen:
- Geht auf die Seite https://misode.github.io/worldgen/biome/ und stellt dort die gewünschten Farben ein
- Bei den drei Punkten ganz rechts "..." klicken, und dann "save" - dort müsst ihr dann eine ID eingeben, beispielsweise "testbiome"
- Nun wählt ihr links in der Baumstruktur bei den drei Punkten "Download data pack" aus uns speichert das Datapack irgendwo.
- In Minecraft könnt ihr nun eine neue Welt erstellen, wählt erstmal als Gamemode "Creative" aus, dann dort auf "Data Packs" klicken
- In dem Fenster dann "Open Pack Folder" auswählen, und dorthin das heruntergeladene Datapack aus Schritt 3 kopieren
- Dann das Datapack von "Available" nach rechts auf "Selected" verschieben
- Danach auf "Done" und auf "More World Options..." klicken
- Bei "WorldType: Default" nun so lange klicken, bis dort "WorldType: Single Biome" steht
- Über den Button da drunter könnt ihr nun euer neu erstelles Biome auswählen
- Nun könnt ihr die Welt erstellen, die Welt besteht nun nur aus eurem neuen Biome
- Damit man die Blätterfarbe sieht, solltet ihr nun natürlich noch ein paar Bäume pflanzen, bevor ihr den Screenshot macht
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Würde das vllt gehen, das man ab dem Zeitpunkt der Projekterstellung, alle Sicherungen automatisch mit : /cmodify r:regionsname versieht?
Ja so etwas meinte ich das
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Ist wenig Sinnvoll deine Idee @Brokko. Wenn du jemanden dann die Rechte wegnehmen möchtest, weisst du nicht mehr welche Sicherungen es waren. Ist also das gleiche Problem nur umgekehrt doof^^
Die Skyblock-Lösung ist schon ansich nicht schlecht gelöst.
Könntest ja dann eine Region eintragen und dann über die Region bestimmen wer an die Kisten darf.
So wie in Skyblock kann es nicht funktionieren. Bei Skyblock geht es eben einfach immer über die Insel, auf der eine Kiste steht. Die Insel gehört genau einem Spieler und der ist dann Besitzer der Kiste. Und alle auf der jeweiligen Insel eingetragenen dürfen daran. Nur hier gibts keine Insel, keinen eindeutigen Besitzer eines Gebietes. Und wenn man mehrere Stellen hat wo man mit unterschiedlichen Leuten zusammen baut, will man eben auch unterschiedliche Berechtigungen vergeben.
Meiner Meinung nach war das von mir ein vergleichsweise einfach umzusetzender und auch für den Aufwand relativ flexibler Vorschlag. Kompliziertere Lösungen führen eher dazu, dass es noch unwahrscheinlicher wird, dass es irgendwann mal umgesetzt wird. Aber wie auch immer die Lösung aussehen wird, sie muss zum Rechtesystem von LWC passen (also jede Kiste hat als Besitzer den, der sie aufstellt, und man kann unterschiedliche eingetragene Personen bei den Kisten haben)
Eine Option wären vom Spieler definierbare Gruppen, die auf Kisten eingetragen sein können, aber das würde schon mal deutlich mehr Programmieraufwand bedeuten.
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Update: Biomeänderungen sieht man nun immer sofort, man muss die Chunks nicht mehr neu laden.
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- Ihr könnt nun in der Creativewelt mit Worldedit die Biome auf euren Grundstücken verändern:
- Ein Werkzeug in der Hand halten, welches als Biome-Werkzeug verwendet werden soll und dann den Befehl eingeben:
- /brush biome sphere <radius> <biomename>
- radius kann bis zu 20 Blöcke sein
- Mit dem Item klicken, um Biome zu setzen
- die Biome sind dreidimensional, also je nach Höhe in der Welt kann es ein unterschiedliches Biome geben
Nach dem Ändern des Biomes müsst ihr euch neu einloggen oder z.B. einmal zum Spawn teleportieren und zurück, dass die Chunks neu geladen werden, ansonsten sieht man die Biomeänderung leider nicht.
- Ihr könnt nun in der Creativewelt mit Worldedit die Biome auf euren Grundstücken verändern:
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Also was ich mir vorstellen könnte, ist dass jeder Spieler für sich "Defaulteinstellungen" festlegen kann, wer bei neuen eigenen Sicherungen automatisch mit eingetragen wird. Müsste nur jemand programmieren.
Das Plugin ist Open Source, gute Pull Requests nehme ich gerne an: https://github.com/Brokkonaut/LWCEntityLocking
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- Wenn ihr mit /wiki eine Suchanfrage für das Cubeside-Wiki eingebt, werden direkt im Chat die Suchergebnisse angezeigt, die ihr auch anklicken könnt
- Mit /mcwiki kann man genau so auch im Minecraft-Wiki suchen, beispielsweise "/mcwiki Stein", um einen Link zu der Seite über Stein zu erhalten.
- Mit "/mcwiki en <Suchbefehl>" wird im englischen Minecraft-Wiki gesucht anstatt im deutschen.
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