Ich habe das Gefühl, dass man hier im vergleich einfach viel zu viel Zeit für die Jobs aufbringen muss, um eben an entsprechend Geld für Grundstücke zu kommen. Dass man es in einem gewissen Rahmen machen sollte, ist ja völlig ok, aber die Verhältnisse stimmen meiner Meinung nach einfach nicht.
Diese Zeit geht einerseits dann von der Zeit ab, in der man Kreativ bauen könnte und andererseits werden in der Zeit dann natürlich auch extrem viele der "einfachen" Waren produziert. Also Getreide, Holz, Cobble... Was diese Waren einfach sinnlos macht.
Meiner Meinung nach sollte man die Einkünfte einfach deutlich erhöhen - Vielleicht verfünffachen. Dann muss man auch noch einige Zeit dafür arbeiten, aber kann man auch mehr bauen. Und die Steigerung bei höheren Leveln sollte deutlich geringer sein, oder ganz weg - Damit es nicht später den massiven Geldüberschuss gibt. Später hat man ja sowieso schon eine bessere Ausrüstung aus DIamant anstatt Stein wie am Anfang und produziert sowieso schon mehr. Dass dann auch noch die Einkünfte pro Block steigen führt doch nur zu weiteren Ungleichgewichten.
Was mir auch aufgefallen ist ist, dass einige Waren künstlich extrem knapp gehalten werden - z.B. bei Bricks ist das der Fall. Eigentlich sind Bricks ja eine Art Grundbaustoff in MC - Hier kosten sie aber pro Brick mehr als ein ganzes Inventar voll Baumstämmen(!). Da sehe ich den Sinn nicht so wirklich hinter...