Ich habe beim Gläten eines berges mit dem //smooth befhel versehentlich zu viel aus gewählt und dabei sind sehr unschöne Krater entstanden die man mit //undo nicht auf füllen konnte dieses problem ensteht auch beim Füllen von zugroßen bereichen ist dabei aber nicht schlimm da man den befeh erneut machen kann mit einem kleineren bereich ausführen kann.