Beiträge von jonibohni
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Hallo Panda,
der Ort für deinen Abgabe-Interactor benötigt noch ein wenig Feintuning. Ein wenig Dekoration noch und dann werden wir dir sehr gerne deinen Interactor setzen.
Bei Fragen kannst du dich natürlich auch gerne im TS bei mir oder Starjon melden. -
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Ich melde mich mit Siegesburg an.
09. März oder 23. März
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Hallo V_skiller_V,
vielen Dank für deinen Vorschlag. Wir haben in der Teambesprechung darüber gesprochen.
Da wir den Vorschlag ganz gut finden, werden wir in die genaue Prüfung gehen, inwieweit dies technisch umsetzbar ist. Dann muss sich noch eine Person finden, die dies einbaut. Dies kann allerdings ein bisschen dauern, da andere Dinge eine höhere Priorität haben. Wir haben deinen Vorschlag aber auf der Liste

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- Spieler können nun in ihren eigenen Dörfern/Projekten Rüstungsständer als Interactor für die Liefer-Dailyquests registrieren lassen
- Anträge für einen Interactor können im Forum "Projekte/Dörfer -> Anträge" gestellt werden
- weitere Informationen zu den Anträgen findet ihr hier: hier klicken
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Liebe Cubeside-Community,
wir haben entschieden, dass Spieler nun in ihren eigenen Dörfern/Projekten Rüstungsständer/Entities als Interactor für die Liefer-Dailyquests registrieren lassen können.
Einige sind euch bereits bekannt. Sei es Helga im Wüstendorf, der gechillte Charlie an der Stafftherme, oder der durstige Dude am Wüstenmarkt. Damit man bei der Abgabe von den Lieferquests ein bisschen mehr rumkommt, werdet ihr in Zukunft solche Rüstungsständer auch in privaten Dörfern/Projekten finden.
Wie wird ein Entity so ein Abgabe-Interactor?
Um ein Entity in deinem Dorf/Projekt als solch einen Interactor registrieren zu lassen, musst du hier im Anträge-Forum einen Antrag stellen.
Wichtig ist, dass eine der beiden folgenden Voraussetzungen gegeben sein muss:
- Interactor darf max. 64 Blöcke (Sphere die man auf dem Weg zum Interactor nicht verlassen darf) vom tt Punkt entfernt stehen, wenn der Interactor vom tt Punkt aus beim Drehen sichtbar ist (zumindest zum Teil; bsw. der Oberkörper vom Armorstand wie bei /tt apfelresort durchs Fenster) und nicht komplett verdeckt wird.
- Interactor darf max. 32 Blöcke (Sphere die man auf dem Weg zum Interactor nicht verlassen darf) vom tt Punkt entfernt stehen, wenn keine direkte Sicht auf den Interactor gegeben ist und dann muss klar definiert sein, an welchem Ort dieser steht (z.B. in der Kirche bei.. im gelben Haus bei...)
Desweiteren können Interactor nicht an tt-Punkten von Shops aufgestellt werden, um den Missbrauch für Werbung zu unterbinden.
Zudem muss die Region um das Entity schön gestaltet sein, ein ansehnliches Bild abgeben und in die Umgebung integriert sein.
Was kostet mich so ein Abgabe-Interactor?
An tt-Punkten von Projekten kostet euch ein Abgabe-Interactor nichts, sofern kein Shop in Sichtweite ist. (Wenn im Nachhinein ein Shop gebaut werden sollte, der in Sichtweite ist, muss der Preis nachträglich gezahlt werden, oder der Interactor wird entfernt.)
An tt-Punkten von Dörfern (egal, ob Shop in Sichtweite oder nicht) und von Projekten, bei denen ein Shop in Sichtweite ist, kostet ein Abgabe-Interactor 100.000 Cubes.
Wie muss mein Antrag aussehen?
Euer Antrag sollte mindestens folgende Dinge enthalten:
- Name des tt-Punktes: /tt musterdorf
- Position des Entities, das als Interactor registriert werden soll: x:9999 y:64 z:9999
- Name des Entities: Ulrich der Unglaubliche -> (Der Name muss eine Alliteration sein, also Wörter mit gleichen Anfangsbuchstaben haben.)
- Screenshot vom Entity mit dekorierter Umgebung: Hier Bild einfügen
- Wenn möglich, erzählt ein bisschen etwas über euer Dorf/Projekt und warum es einen Interactor bekommen sollte.
Das Team wird sich dann eurem Antrag annehmen und prüfen, ob alle Voraussetzungen für die Registrierung als Abgabe-Interactor erfüllt sind.
Wir wünschen euch viel Spaß bei dieser Neuerung und fröhliches Liefern!
Euer Cubeside-Team -
Liebe Cubeside-Community,
auch heute gab es wieder einige Spielerthemen in der Teambesprechung, über dessen Ausgang wir euch hier informieren:1. Skyblock
1.1. Bienen nicht zum Tierlimit zählen, weil sie ihr Haus sonst nicht verlassen?
-> Hier gibt es keinen Grund für. Wenn man andere Tiere tötet, kommen die Bienen wieder raus. Das Tierlimit wurde ja aus dem Grund eingeführt, um eine gute Performance zu gewährleisten, daher wird hieran nichts geändert.
1.2. Mehr Items im SkyCubesShop?
-> Hier werden wir in Zukunft einige neue Items einführen. Beispielsweise CubeCompanions (Hund/Katze dauerhaft, verschiedene Villager saisonal), Endportalrahmen (eventuell mit Zusatzbedingung, dass man gewisse Challenges erfüllt haben muss, erfordert aber technischen Aufwand am Plugin)
2. Block-Companions
(bzw. Companions, die aus Rüstungsständern mit etwas auf dem Kopf bestehen)?
-> Die Idee finden wir cool, dies müsste allerdings jemand programmieren. Da das Companion-Plugin von Feli ist, werden wir ihn mal darauf ansprechen. Wenn dies eingeführt wird, dann wohl erst auf lange Sicht, da hierfür noch viel Programmierarbeit nötig ist.
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