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  1. Cubeside deutscher Minecraft Server
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Beiträge von SpeedDenis

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 25. März 2019 um 14:58
    Zitat von BlackbirdB51

    Das Gebäude sieht von außen (und ansatzweise von innen) toll aus. Natürlich fehlt noch ein gewisser Übergang zum Rest der Landschaft. Ein Hafen vielleicht? Für Kunden und Lieferanten?

    Daran haben wir schon gearbeitet und wissen wie wir es machen, es wird ein Hafen werden.


    Zitat von BlackbirdB51

    Da die Shops noch nicht eingerichtet sind, sehe ich die Chance meine Vorlieben zur Sprache zu bringen:

    Es gibt meiner Meinung nach zu viele Einkaufszentren, in denen viele Personen ihre Shops eingerichtet haben, aber man nichts findet, weil jeder das gleiche anbietet, wie auf dem Wüstenmarkt etc. Da muss man alles absuchen, bis man das gefunden hat, was man braucht. Sinnvoller, aus Kundensicht, finde ich eine thematische Gliederung, denn dann suche ich den Bereich, zum Beispiel Wasser, und im Bereich die Korallen, die ich brauche. Bei gutem Design, lässt sich innerhalb kürzester Zeit der gesuchte Gegenstand finden. Zum Beispiel shop12: Einmal im Kreis drehen und gerade darauf zugehen.

    Daran haben wir auch schon gearbeitet, es wird ein Abteil z.B. Stein geben wo Spieler sich dann da was aufbauen damit man nicht Suchen muss.

    Klar wäre es dann nur stein Kisten mit anderen verkaufszahlen, aber darauf sprechen wir sie dann nochmal an wie sie es gerne hätten.

    Da müssten wir dann noch überlegen wie wir das machen.

    Zitat von BlackbirdB51

    Wenn man als Einkaufszentrumbesitzer nicht auch alles verkaufen möchte, kann man zum Beispiel gewisse Gebiete einem oder mehreren Spielern übergeben, die sich dann um das Befüllen kümmern, wie im lavandiastore in manchen Abteilungen andere Leute als die Besitzer des stores die Waren verkaufen.

    Klar erfordert diese Art mehr Arbeit von Euch, als einfach Shops abzustecken und zu vergeben/verkaufen

    Ja, aber wir wollen ein Shop, wo man nicht viel suchen muss sondern weiß wo was ist. z.B. beim wüstenmarkt, da weiß nicht jeder wo was ist und muss immer durchsuchen und das wollen wir nicht ^^


    Zitat von BlackbirdB51

    Vielleicht kann man einen Zwischenweg finden, dass es klar umgrenzte Themenregionen gibt, und dort Shops vergeben/verkauft werden. Zum Beispiel eine Bodenschatzregion, eine Holzregion etc. So kann man immer noch gut etwas finden, aber es gibt auch Konkurrenz innerhalb des Einkaufszentrums. So bräuchte ein Shopbesitzer gleich mehrere Shops (einen bei den Bodenschätzen, einen bei den Pflanzen und einen bei den Wassersachen zum Beispiel), aber aus Kundensicht ist es besser

    Dafür tragen wir diese Personen dann im Vertrauen auf den ganzen Part ein, damit sie überall ihre Shop-Kisten hinstellen können, wo es zur Region gehört.


    Zitat von BlackbirdB51

    Wenn ihr ein Einkaufszentrum mit vielen unabhängigen Shops wie Wüstenmarkt etc. macht, dann habe ich weder Interesse an einem Shop, noch werde ich bei euch einkaufen gehen. Wenn es jedoch übersichtlich ist durch Themengebiete, hätte ich Interesse Bodenschätze und Endmaterialien zu verkaufen, außerdem könnte der Turm Imperium auf die Liste meiner Einkaufsorte gelangen

    Das hört sich doch Toll an :D

    Zitat von BlackbirdB51

    Ich hoffe meine Gedanken als Kunde helfen euch weiter das Einkaufszentrum von Anfang an gut starten zu lassen. Viel Glück!

    Sie haben uns sehr viel geholfen^^ Danke :D

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 24. März 2019 um 14:57

    Nach fast 4 Wochen haben wir es geschafft! Das Projekt Turm-Imperium ist endlich Fertig!


    6rWa7.png

    Wie kann ich Mir ein Shop aufbauen?

    Noch nicht da wir noch nicht mit der Inneneinrichtung fertig sind und somit es von innen noch nicht ganz schön aussieht und die wände nicht Fertig sind

    Wie kann ich mir da ein Shop aufbauen?

    Sicher sind wir uns noch nicht, aber wir dachten uns das so das man wir ein neuen Tab aufmachen oder weiterhin hier reinschreiben, wo man sich dann einen Shop Reservieren kann damit man einen Shop bekommt.

    Mit denen wir schon geredet haben bekommen natürlich schon sein Shop wenn sie es immer noch wollen^^

    Was muss ich machen und wie läuft die Vorreservierung ab?

    Man Reserviert sich ein Shop im Neuem Tab oder Hier und wir überlegen dann, ob es sinnvoll wäre, wenn diese Person sich da ein Shop aufbauen kann oder nicht.

    Wenn wir uns entschieden haben Schreiben wir im Forum ob es Ok ist oder ob es nicht geht wegen Platzmangel oder anderes.


    Bei weiteren fragen Wendet euch bitte Hier im Forum, Danke^^

  • Survivor 6

    • SpeedDenis
    • 23. März 2019 um 20:16

    Ich möchte Mitmachen :)

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 9. März 2019 um 20:35

    Wir werden das Gebäude Komplett hier Posten, wenn es KOMPLETT fertig ist.

    Weil manchmal haben wir Lust zu bauen, manchmal aber auch nicht.

    Da kann ich dann auch nicht einfach ein Bild nehmen, wo es immer noch gleich aussieht als von Letzten tag.

    deswegen wird das Gebäude wird frühestens nächste Woche Samstag bzw. Sontag Fertig sein.

  • Neues Plugin

    • SpeedDenis
    • 9. März 2019 um 20:33
    Zitat von Kalle246

    Ich denke Bei Punkt 1 Das man das schlecht nachschauen kann wer was in der Truhe legt!

    Dann könnte man ja einbauen, von wem Spieler das kam.


    Zitat von Kalle246

    Mann könnte ja ein spielerItem Postfach machen was Ca wie Die schatztruhe funzt nur halt das dies jeder spieler nutzen kann

    Beisp
    Man gibt befehl ein
    /senditem SpeedDenis
    Dann öffnet sich eine kiste wo man max 27slots Reinlegen kann und dann kann SpeedDenis es wie bei der schatztruhe abhohlen

    Genau, in die Richtung dachte ich es auch.

  • Neues Plugin

    • SpeedDenis
    • 9. März 2019 um 14:12
    Zitat von BlackbirdB51

    Ich sehe direkt das Problem des Trollens: Man kann jemandem zum Beispiel Mehrere Kisten Sattel schicken und damit seine Kiste überfüllen, was bei Belohnungen etc. weniger passieren wird.

    Eine Spielerlösung sind verschiedene Poststellen in mehreren Städten, wo man sich Spendentruhen hinstellen kann. Da die Verwaltung dieser Postfächer und Abwesenheit von direkten Teleportpunkten die Nutzung umständlich macht, werden sie, meiner Meinung nach, auch wenig genutzt.

    Die Grundidee finde ich auch gut.

    Das ist aber bei allem so, man kann mit allem Trollen. aber man könnte ja dann den jenigen Spieler melden. oder in die Regeln schreiben, dass es Verboten ist, unnötige spamm Items in die Kiste zu legen. Und das was Kalle schon gesagt hatte mit den Kisten, da könnte man ja dann auch Sättel reinspammen und trollen.

    Zitat von Brokkonaut

    Es gibt doch Donation-Chests?

    Ja klar, aber dann müsste man die Kisten immer wieder hinstellen. Per Befehl kann man es immer hinein legen ohne irgendwo hin zu latschen und die Kiste suchen.


    Zitat von _Tenku_

    Vielleicht könnten wir heute Abend ein großes Postzentrum beim Build-together bauen? ^^ dort könnten solche Sachen dann in Kisten gelegt werden.

    Wäre eine super Idee, nur dann weiß nicht jeder Spieler das da eine Truhe ist, außerdem bräuchte man dann Mehrere Truhen, die man sichern muss damit Jeder Spieler für jeden was rein tuhen kann. außerdem gibt es dann wieder getrolle wo die Kisten nicht entsichert werden. Gut, könnte man jeden tag da mal schauen, und die Kisten entsichern, aber darauf hat glaube niemand Lust.


    Zitat von HummelFan

    Das mit dem Postzentrum, find ich ne Klasse Sache. Oder aber das sich mit einem Befehl, bspw. /postfach ein Chest GUI öffnet, welches sich wie ne Donation Chest verhält. Und um dem trollen entgegen zuwirken, kann Spieler A nur alle 24h dem Spieler B, max 5-10 Item's ins Postfach legen ... oder so.

    z.B. so ja. So wäre es Ok, damit nicht jeder Spieler immer etwas rein machen kann. Find ich Gut :thumbup:

  • Neues Plugin

    • SpeedDenis
    • 8. März 2019 um 13:24

    Hallo Cubeside-Team,

    Ich habe mir gedacht, wäre es nicht toll Spielern die Items wiederzugeben obwohl sie offline sind?

    Das wäre doch ein schönes Plugin. Funktioniert wie das Mail Plugin damit man Spielern Nachrichten schreiben kann obwohl sie offline sind nur halt mit Items.

    Also z.B. wenn dir jemand etwas spendet und er offline gehen muss, müssen Spieler auf den jenigen Spieler warten um z.B. Shulker-Kisten wiederzugeben.

    also könnte man so ein Plugin machen, was Spielern die Items die man gerade in der Hand hält per Befehl (z.B. /itemgive <player> und man es dann noch Akzeptieren muss damit er nichts falsches ausersehen gibt)

    ausführen und in eine Truhe (Enderchest aka Schatztruhe wie am Spawn die Events) am spawn packen könnte. (natürlich bekommt der jenige spieler dann eine nachicht das er sie erhalten hat :D)

    Wäre richtig Toll damit nicht jeder Spieler auf den jenigen warten muss ^^

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 7. März 2019 um 19:21
    Zitat von Bii

    Ich glaube Brokko wollte darauf hinaus, dass ne Dirtplatte aufm Meer immer "scheisse" aussieht und dem Bauwerk nicht gerecht wäre.
    Sofern ihr euch die Mühe macht und das anpasst - bspw eine schöne Insel oder ähnliches daraus macht - würde niemand was gegen den Ort sagen. ;)

    Wir haben schon ein paar pläne, wie wir das anpassen. Aber noch sind wir ja nicht fertig. Wartet ab wie es dann am ende aussehen wird :D


    Zitat von SpeedDenis

    Tag 5 des Imperiums kommt heute abend.

    Tag 2-4 kommen nicht, da wir nicht die zeit gefunden haben, es ein stück weiter zu bauen xD

    Aufgrund Probleme meines PCs wird heute Tag 5 nicht Gepostet.

    Morgen sollte aber bestimmt alles wieder gehen um Tag 6 zu posten :D

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 7. März 2019 um 15:34

    Tag 5 des Imperiums kommt heute abend.

    Tag 2-4 kommen nicht, da wir nicht die zeit gefunden haben, es ein stück weiter zu bauen xD

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 7. März 2019 um 15:33
    Zitat von Brokkonaut

    Warum denn mal wieder auf dem Wasser? :D Aber sonst gut

    Warum? weil wir uns entschieden haben, auf dem Wasser zu bauen, da in der Stadt keine Freie Fläche mehr vorhanden ist 8o

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 3. März 2019 um 19:13

    Tag 1 des Bergwerk Imperiums (Des Shops).


    6bgwD.png

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 3. März 2019 um 14:53

    Das ist die grobe Liste, von den Sachen, die wir bräuchten

    Am Spawn von Bergwerk Stehen Kisten, wo ihr die Items rein tun könnt.

    Grasblock müsst ihr nicht dringend Spenden.

    6bWtd.png

  • Event am 23.02.2019 Entfernen bitte

    • SpeedDenis
    • 2. März 2019 um 15:47

    Guten Tag,

    am 23.03.2019 ist am Samstag ein Events das lautet: "Destroy the Core".

    Ich würde das Team drum bitten, dieses Events zu entfernen da an diesem Tag die Demo wegen Artikel 13 in Berlin ist.

    Alle jüngeren würden zum Beispiel länger bei der Demo bleiben, und gehen nicht früher, nur wegen einem Event.

    (Da ich nicht weiß, von wann bis wann die Demo geht, Informiere ich euch nochmal, wenn ich es weiß)

    Ich finde die Demo wichtig, da es unsere Freiheit im Internet nimmt, und das wollen wir ALLE nicht.

    also möchte ich euch bitten, das Event nochmal zu überarbeiten und es Eventuell an einem Sonntag um 18:00 Uhr ca. verschieben.

    oder komplett aus zu lassen.

    Schönes Wochenende :D

    Und Danke im Vorraus

  • Projekt:Turm Imperium

    • SpeedDenis
    • 2. März 2019 um 14:51

    Ich finde die Idee Richtig Gut :D

  • Anmeldung zum vierten Battle Royale

    • SpeedDenis
    • 23. Februar 2019 um 14:45

    Teamname: ArmEIsenBär

    Teammitglieder: smokydackel, SpeedDenis

    Ohne Teammitglied

    Teammitglied DRINGEND gesucht!

  • Moderne_Stadt Foto-Wettbewerb

    • SpeedDenis
    • 8. Februar 2019 um 16:20

    6Ws5p.png

    6W1s7.png

    6Wkgl.png

  • Extrawelt wo sich spieler bekriegen können

    • SpeedDenis
    • 3. Februar 2019 um 14:16
    Zitat von Brokkonaut

    Die aktuelle Version hilft gegen Cheater leider wenig. Schon kurz nach dem Start der 1.13-Survivalwelt, als es noch praktisch keine Serverplugins usw gab, gabs schon Cheater, die dort mit der ganz neuen Minecraft-Version herumgeflogen sind.

    Ja klar, aber wenn jemand fliegt bekommt ihr ja Meldungen, das bei ihm irgendwas nicht stimmt. dann könnte man nach gucken.


    Zitat von Leo_playz

    Ist das nicht der Spielmodus "Factions"?

    So´ne art. ja.

  • Extrawelt wo sich spieler bekriegen können

    • SpeedDenis
    • 2. Februar 2019 um 21:03
    Zitat von Brokkonaut

    Naja einigen macht das schon Spaß - Das Problem was wir damit haben ist, dass man halt sehr großen Aufwand hat, Cheater zu kontrollieren (Derzeit ists im PvP ja nicht so extrem eilig, weil wenn ein Cheater auch einige tötet und dann erst gebannt wird, ist kein großer Schaden entstanden - Wenn man aber beim Sterben alles verliert ist ein Cheater, der auch nur wenige tötet schon ein ernstes Problem. Dazu kommen mögliche Sachen wie Kisten-XRay und ähnliches..

    Dazu kommt dann immer noch viel an Geschrei und Beleidigungen, von einigen, die eben ihren Kram verloren haben... (Egal ob durch Cheater oder nicht)

    Wir hatten vor einigen Jahren mal so eine Welt und das war halt nur kurz erfolgreich, aber schon nach wenigen Tagen nicht mehr..

    1. Abteil: Ich versteh was du meinst, aber man könnte das dann so machen, das die Welt halt immer auf die neuste Version ist, und nur mit der spielbar ist (z.B die Welt ist auf der 1.13.2. dann kann man nur mit 1.13.2 joinen aber nicht mit der 1.13. (Cheater haben ja minecraft Versionen, wo sie nur auf z.B 1.13 spielen können (Die Hackclients brauchen ja ein bisschen, bis sie geupdatet werden). wenn der Server dann nur für 1.13.2 ist, könnten cheater nicht so schnell ankommen und cheaten.))

    2. Abteil: das ist klar, aber dann müsste man dazu schreiben, das es Leute nicht spielen sollten, die Probleme haben, wenn Items oder so geklaut werden

    3. Abteil: man könnte es ja nochmal probieren, jetzt sind ja neuere Spieler auf dem Server und ich glaube, manche hätten schon Lust, da mitzumachen (hauptsächlich die, die eig. schon alles im Freebuild oder so haben und Abwechslung brauchen.)


    Zitat von Kalle246

    Zu dem gibt es ja alle 2 Monate das Battle Royal Event was sehr deine anfrage Ähnelt klar keine base bauen aber halt PVP und neues Zeug farmen ^^

    Ja, das ich ja schön. Aber du spielst halt höchstens 2/3 stunden, und dann ist die Welt weg. bei dieser Welt ist das nicht so, die bleibt länger (wenn es getestet wird).


    Zitat von EineBiene123

    Ich finde, dass so ein Modus sehr viel Spaß machen würde, weil es auch immer mit Risiko verbunden ist. Im Pvp zum Beispiel muss man sich nicht so anstrengen, weil man nichts verlieren kann. Das einzige, was man verlieren kann, ist ein kill im Score weniger, was auch nicht weiter schlimm ist.

    Aber wie oben von Brokkonaut gesagt, wird es zu sehr viel Streit auf dem Server führen und dem Team eine Menge Arbeit machen.

    Da der Server bis auf das Team keine Protektion gegen Hacker hat, spreche ich mich gegen diesen Modus aus.

    1. Abteil: Deswegen hab ich das auch als Vorschlag angegeben. Ich finde auch, das es eher weniger als PvP ist, das ist wie schon von dir gesagt mit Risiko gebunden.

    2. Abteil: Klar, aber wie schon bei Brokko genannt kann man ja nur die aktuelle Version aktivieren

  • Extrawelt wo sich spieler bekriegen können

    • SpeedDenis
    • 1. Februar 2019 um 22:43
    Zitat von Starjon

    Öhm, /tt pvp?

    Da behält man aber die Sachen, ich glaube du checkst nicht, was ich meine.

    so´ne map, wo Spieler andere Spieler Looten können. wo es keine Sicherung auf irgendwas gibt, und man Sachen verliert wenn man gestorben ist...

    Und die außenmap von pvp wird fast immer resettet. das macht dann kein sinn sowas zu machen...

  • Extrawelt wo sich spieler bekriegen können

    • SpeedDenis
    • 1. Februar 2019 um 20:46

    Hey Leute,

    ich dachte mir so, wäre es nicht cool, wenn es ein Welt geben würde, wo Spieler gegen Spieler kämpfen kann?

    Das wäre doch recht cool, also hab ich mir ein Konzept ausgedacht wie man es anfertigen und zum spielen bereit machen könnte.

    so, wie läuft es ab?

    Spieler betreten die map und suchen sich ein platz zum bauen, z.B ein eine höhle etc.

    damit sie nicht von anderen Spielern getötet oder gelootet werden.

    wenn sie dann eine Base haben, wo sie recht sicher drin sind, kann ja eig. nichts mehr schief gehen.

    aber jetzt kommt der punkt.

    sobald ein Spieler offline ist, könnte man sich in die Base bauen oder ihrgendwas anderes machen, (spawnfallen oder fallen wo sich der spieler ausgeloggt hat, sind dann natürlich verboten) oder z.B auch die Sachen looten.

    Wenn der Spieler dann on ist, sieht er erstmal, das er nichts mehr hat. aber das ist der Spaß daran.

    wenn er gelootet wurde, müsste man neu Farmen und somit wird auch niemand so schnell langweilig.

    Das war mein Konzept, würde mich freuen wenn man Verbesserungsvorschläge oder so rein schreibt.

    wäre auch cool wenn es durchgesetzt wird.

    Unterstützt den Beitrag wenn ihr es auch cool fändet und auch mitmachen würdet

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